ミストトレインガールズ

【ミストレ】ハハアマヅだから回復が必要な仲間を燃やすくらい普通

ミストトレインガールズ、SS初代シモアマヅ
25: 名なしのDMMゲーマー

ハハアマヅを入れて回復が大惨事に

 

26: 名なしのDMMゲーマー
仕様です

 

27: 名なしのDMMゲーマー
エクリプス装備、いい加減入手制限撤廃でいいだろうに

 

29: 名なしのDMMゲーマー
あれ、マジで仕様なん?
問い合わせてみたい気もするけど、返事もあてにならんしな…

 

30: 名なしのDMMゲーマー
前スレ読んで無いんかい仕様だったらあんまりだろって話しだ

 

31: 名なしのDMMゲーマー

回復技で味方をターゲット出来る事を想定し忘れた運営の落ち度
もしくは呪術を誤ればこうなるを見せつける運営の想定内

どっちにしろ、処理的には何もおかしくないからな
運営が想定外の行動なので修正しますと言わない限りは仕様よ

 

32: 名なしのDMMゲーマー
スキルを置き換えて発動するっていう説明文の通りの挙動だから仕様でしょ
ターゲットはそのままでスキルを置き換えて発動しただけ

 

33: 名なしのDMMゲーマー
とは言えこれはあんまりでは

 

34: 名なしのDMMゲーマー
あんまりったってスキルリンクの説明文変えなきゃいけなくなるしだいぶ仕様変更必要だぞ

 

35: 名なしのDMMゲーマー
イタズラで被弾する味方を見て喜んでしまうハハアマヅ
回復なぞ使ってんじゃねぇとキレるハハアマヅ

 

36: 名なしのDMMゲーマー
悪戯好きの初代だから回復が必要な仲間を燃やすくらい普通と納得するか…おいBBAふざけんな

 

37: 名なしのDMMゲーマー
現状は仕様だけど仕様ってのは設定されたルール通りにバグなく動いてるってだけの意味で
運営がわざとや狙って想定してるとか正しいバランスとかって意味ではないからな
ルールに不備があったなら仕様変更は普通にある

 

38: 名なしのDMMゲーマー
自然言語による表記通りには動いてるから仕様通りではあると思う
挙動を想定していたかどうかは知らん
個人的には不便もあまりないしバカ正直な挙動で面白いと思うけど

 

39: 名なしのDMMゲーマー
どうしても回復が必要なら魔具以外のヒーラー入れればいいだけだし

 

41: 名なしのDMMゲーマー
>>39
ゲームバランス的にはそういうことだしな
何が悪いのか良く分からない

 

40: 名なしのDMMゲーマー
運営「今更単体回復でわざわざ仲間指定するやつおらんやろ...」

 

42: 名なしのDMMゲーマー
記載通りに実装したのにナーフされたプトラの身にもなれ

 

44: 名なしのDMMゲーマー
味方まで掻き乱すのはママアマズの解釈一致にて

 

45: 名なしのDMMゲーマー
ハハアマヅの性能はっきりとは覚えてないけど、魔具以外のヒーラー入れるんだったら
ハハアマヅ入れる意味なくないか?

 

50: 名なしのDMMゲーマー
>>45
回復が必要なら攻撃面が弱くなるデメリットを受け入れろってだけの話ではないの?

 

46: 名なしのDMMゲーマー
ヒーラー入れるならメッシとか全体でいいしな

 

54: 名なしのDMMゲーマー
母の悪戯を止める新シモアマヅを実装してたら面白かった

 

55: 名なしのDMMゲーマー
挙動の是非について議論しても意味ねーぞ
運営しか判断できないし
この中に運営がいるなら別ですけど

 

57: 名なしのDMMゲーマー
>>55
wikiの批判絶対許さないマンとかがそうかもな

 

56: 名なしのDMMゲーマー
まぁ説明的にもまったく間違ってないしな
仕様といってもキャラ的にも納得はできる程度
が、ただでさえ結構ピーキーな仕上がりなのにそんな仕様いらねぇというのが正直な感想

 

58: 名なしのDMMゲーマー
メッシ入れて1ターン目我慢すればいいじゃん

 

59: 名なしのDMMゲーマー
蘇生する時にママズのスキル変更したらどうなるんだろ、死体蹴りするんかな?

 

61: 名なしのDMMゲーマー
>>59
倒れてるキャラを燃やすだけ
そのあとSDキャラは見た目は立ってるが戦闘不能状態
試練4でアマヅ使った時、味方がダメくらって倒れてるの見てスキル反射でもされてるのか?と戸惑った

 

64: 名なしのDMMゲーマー
火葬までするとかママヅ怖い人だ

 

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