368: 名なしのDMMゲーマー
早くリリース後の性能確認に移りたい
そこで真の勝者が決まる
そこで真の勝者が決まる
377: 名なしのDMMゲーマー
>>368
押し出しゲーならアルテが大当たり
どうせボスは通り抜け禁止と押し出し無効で持ち味殺されておわりだろうけど
押し出しゲーならアルテが大当たり
どうせボスは通り抜け禁止と押し出し無効で持ち味殺されておわりだろうけど
379: 名なしのDMMゲーマー
>>377
アルテは色々いたずら出来そうなんよな
それこそタフい雑魚が出て来る前線とか
アルテは色々いたずら出来そうなんよな
それこそタフい雑魚が出て来る前線とか
381: 名なしのDMMゲーマー
アルテに色々いたずらとか、いかがわしいですね
371: 名なしのDMMゲーマー
そうだな、リリース後の寝室性能確認は最重要だからな
372: 名なしのDMMゲーマー
性能?
全部引けば関係ないな!
全部引けば関係ないな!
378: 名なしのDMMゲーマー
んで、いつ始まるの?
380: 名なしのDMMゲーマー
毎回15時に更新してるからリリースも15時と予想しとく
390: 名なしのDMMゲーマー
初期キャラとか全部ゴミ
クリ正月人権まで貯めが大正解ぞ
クリ正月人権まで貯めが大正解ぞ
391: 名なしのDMMゲーマー
事前にしては種類多すぎなのはあるけど10キャラもいれば普通に3キャラくらい選んで
その内どれか出ればOKくらいの心意気で回すのが精神衛生上よろしい
その内どれか出ればOKくらいの心意気で回すのが精神衛生上よろしい
403: 名なしのDMMゲーマー
このゲーム通常攻撃とスキル同時に使えるから
5人全員範囲回復で固めてローテーションしてけばゾンビできそうだなと思ったけど
基本みんなアタッカーの片鱗あって回復スキル自体がそんなになさうなのがね
5人全員範囲回復で固めてローテーションしてけばゾンビできそうだなと思ったけど
基本みんなアタッカーの片鱗あって回復スキル自体がそんなになさうなのがね
407: 名なしのDMMゲーマー
フェルメールさんが豆鉄砲で終わるか鏡ファンネルを操る機動戦士になるか楽しみ
408: 名なしのDMMゲーマー
アルテはかなり便利そうだから事前で取っておきたい気持ちはあったけど早い段階でピックアップガチャくるんじゃねと予想してドナテロ選んだ
もしアルテがめちゃくちゃ強ければピックアップで回せばいいかな
ヒーラーの重要度はゲームの仕様によって両極端になりがちだけどドナテロ活躍できるといいな
もしアルテがめちゃくちゃ強ければピックアップで回せばいいかな
ヒーラーの重要度はゲームの仕様によって両極端になりがちだけどドナテロ活躍できるといいな
424: 名なしのDMMゲーマー
れじぇくろ天啓より面白ければいいが
425: 名なしのDMMゲーマー
>>424
シミュレーションとはいえ
敵の上を通ると攻撃みたいなのがあるから
逆の言い方したら後衛キャラを守ったりみたいな要素がまるで無いことになるし
全く別物と考えたほうが良い気がする
シミュレーションとはいえ
敵の上を通ると攻撃みたいなのがあるから
逆の言い方したら後衛キャラを守ったりみたいな要素がまるで無いことになるし
全く別物と考えたほうが良い気がする
426: 名なしのDMMゲーマー
>>425
れじぇくろも天啓も防御キャラでガードとかやってたのは最初だけで
半年も経たない間に、よくあるインフレ火力ゲーになってたわ
れじぇくろも天啓も防御キャラでガードとかやってたのは最初だけで
半年も経たない間に、よくあるインフレ火力ゲーになってたわ
427: 名なしのDMMゲーマー
SRPGはどうしても一周に時間かかるからな
れじぇくろはスキップ無かった
オート周回はあったけど装備とかのレアドロップ狙いで何十何百周もするからだるかった
後ギルド戦が嫌で1年は続けてたけど引退してしまった
天啓はロードとか色々重いし限定ガチャ多いしで数ヵ月で引退してしまったわ
れじぇくろはスキップ無かった
オート周回はあったけど装備とかのレアドロップ狙いで何十何百周もするからだるかった
後ギルド戦が嫌で1年は続けてたけど引退してしまった
天啓はロードとか色々重いし限定ガチャ多いしで数ヵ月で引退してしまったわ
429: 名なしのDMMゲーマー
そもそも天啓に防御の概念あったっけ
初期キャラのハンマー持ったタンクが全くタンクしてなくて最初から防御なにそれだった気が
れじぇくろは新装ナイチンで場所によっては多少タンクが機能しなくもないが
初期キャラのハンマー持ったタンクが全くタンクしてなくて最初から防御なにそれだった気が
れじぇくろは新装ナイチンで場所によっては多少タンクが機能しなくもないが
596: 名なしのDMMゲーマー
>>429
ダメカでダメージ激減できるよ 敵を速攻でぶっとばしたほうが早いだけでw
説明の基本ダメージが607で604で計算してうるから微妙に間違っているけど、端数がちょっと違うだけなので実質同じ
ダメカでダメージ激減できるよ 敵を速攻でぶっとばしたほうが早いだけでw
説明の基本ダメージが607で604で計算してうるから微妙に間違っているけど、端数がちょっと違うだけなので実質同じ
430: 名なしのDMMゲーマー
移動力が正義だって予言しておくわ