207: 名もなき冒険者
ワイがテンプレにして欲しいのは継承スキル一覧だ!オススメとか書いといて
235: 名もなき冒険者
>>207
ジャン 確か罠回避
バケシュ 確か罠解除 反対かも
この2人以外はとりあえずすぐには要らない
継承枠6枠しか無い上に埋まった後の処理がわからないので下手に継承させるとキャラが死ぬ
誰かリセマラで試して…
ジャン 確か罠回避
バケシュ 確か罠解除 反対かも
この2人以外はとりあえずすぐには要らない
継承枠6枠しか無い上に埋まった後の処理がわからないので下手に継承させるとキャラが死ぬ
誰かリセマラで試して…
247: 名もなき冒険者
>>235
有益だ!賢い子とか言われない?
有益だ!賢い子とか言われない?
252: 名もなき冒険者
>>235
過去に継承枠の話したの自分だけど勘違いだったよ
少なくともパッシブはガンガン渡していい
過去に継承枠の話したの自分だけど勘違いだったよ
少なくともパッシブはガンガン渡していい
256: 名もなき冒険者
>>252
いや普通に6枠しか無いって表示されるし…
いや普通に6枠しか無いって表示されるし…
289: 名もなき冒険者
>>256
マジで?主人公に無名組のパッシブ片っ端から渡してその上で回復魔法と攻撃魔法継承したぞ?
渡すスキルに6とか表示されるのはそのスキルの継承限界(レベル上限)のはず
一般キャラに枠があったらわからん
マジで?主人公に無名組のパッシブ片っ端から渡してその上で回復魔法と攻撃魔法継承したぞ?
渡すスキルに6とか表示されるのはそのスキルの継承限界(レベル上限)のはず
一般キャラに枠があったらわからん
297: 名もなき冒険者
>>289
上限なのか勘違いしてたサンクス
上限なのか勘違いしてたサンクス
317: 名もなき冒険者
>>297
高レアキャラのスキルレベル上限到達回数が6っぽい?ラナヴィーユで確認した時の表示が6
無名組のパッシブはどれも14…上限に上げたければ14人食わせろってことじゃないかな
高レアキャラのスキルレベル上限到達回数が6っぽい?ラナヴィーユで確認した時の表示が6
無名組のパッシブはどれも14…上限に上げたければ14人食わせろってことじゃないかな
338: 名もなき冒険者
>>317
レベル1は1体
2は2体
3は3体必要だったからもっといるよ
レベル1は1体
2は2体
3は3体必要だったからもっといるよ
346: 名もなき冒険者
>>338
ええやば😨
ええやば😨
316: 名もなき冒険者
>>289
6超えたらどうなるの
6超えたらどうなるの
246: 名もなき冒険者
罠回避は特におすすめだ
トゲとかに突っ込むとHPとメンタルが全員削られるけどマップ埋めるために突撃しないといけない
罠回避が発動するとマップ埋めた上で罠が発動しなくなるんだ
神ィ
トゲとかに突っ込むとHPとメンタルが全員削られるけどマップ埋めるために突撃しないといけない
罠回避が発動するとマップ埋めた上で罠が発動しなくなるんだ
神ィ
267: 名もなき冒険者
>>246
こういう情報助かるわ~ 全然やれてないからわからない事しかない
こういう情報助かるわ~ 全然やれてないからわからない事しかない
282: 名もなき冒険者
>>246
自分に継承すれば良いの?
自分に継承すれば良いの?
286: 名もなき冒険者
>>235
主人公にそれ覚えさせとけばいいか
主人公にそれ覚えさせとけばいいか
306: 名もなき冒険者
>>282
>>286
罠発動した上でキャラが手で行き先塞いで危ない気をつけろ的なこと言ってきたから主人公には要らないかもしれない
たぶんスキル無しでも器用さとか運でも判定されて発動されるから盗賊がいいんじゃないかな?
>>286
罠発動した上でキャラが手で行き先塞いで危ない気をつけろ的なこと言ってきたから主人公には要らないかもしれない
たぶんスキル無しでも器用さとか運でも判定されて発動されるから盗賊がいいんじゃないかな?
11: 名もなき冒険者
中立にしたいなら最初だけ下あとは全部上
30: 名もなき冒険者
>>11
性格診断、問いの内容はともかく出題順はランダムだよ
性格診断、問いの内容はともかく出題順はランダムだよ
39: 名もなき冒険者
>>30
あれランダムだっけ?10回ぐらいステータスリタマラしたけどこれで全部中立になったけど
あれランダムだっけ?10回ぐらいステータスリタマラしたけどこれで全部中立になったけど
44: 名もなき冒険者
>>30
性格診断30回くらい質問やり直したけど全部同じ順番で出てきたよ
性格診断30回くらい質問やり直したけど全部同じ順番で出てきたよ
57: 名もなき冒険者
>>44
キャンセルだと変わらない
リセマラだと変わる
キャンセルだと変わらない
リセマラだと変わる
67: 名もなき冒険者
>>57
ええー!そうなんか
サンクス
ええー!そうなんか
サンクス
80: 名もなき冒険者
ユーザーデータ削除したら問の順番変わるんか一番下が悪になる問が少なかったはずだからそれだけ覚えておけば大丈夫かも
106: 名もなき冒険者
>>80
基本、よくない(悪者っぽい)行い以外を選んで黄色ならそのまま
青だったら、次に悪者っぽい選択肢を選べば プラマイゼロで中立になれる
中立と善の答えの区別がつきにくいからねだが、善でも中立でも悪でも気にするほどじゃないと思うけどな
今は、悪と善でもパーティー組めるんだろ?
基本、よくない(悪者っぽい)行い以外を選んで黄色ならそのまま
青だったら、次に悪者っぽい選択肢を選べば プラマイゼロで中立になれる
中立と善の答えの区別がつきにくいからねだが、善でも中立でも悪でも気にするほどじゃないと思うけどな
今は、悪と善でもパーティー組めるんだろ?
95: 名もなき冒険者
全部上選ぶと悪x6になるから一個だけ善選べば良いだけだし
116: 名もなき冒険者
HP.MPの右上の100とか90とかの数字何?
説明なさすぎだろ昭和のゲームかよ
説明なさすぎだろ昭和のゲームかよ
132: 名もなき冒険者
>>116
メンタル、低くなるとあらゆる判定が不利になるとされている
色々な要素で減る、キャラ毎のスタミナと考えるべし
メンタル、低くなるとあらゆる判定が不利になるとされている
色々な要素で減る、キャラ毎のスタミナと考えるべし
141: 名もなき冒険者
>>116
メンタル、と名付けられてる
ダンジョン潜ってるとちょっとづつ減っていき、
街に戻って放置してると回復、全員満タンになると通知がくる
要はスタミナやね
メンタル、と名付けられてる
ダンジョン潜ってるとちょっとづつ減っていき、
街に戻って放置してると回復、全員満タンになると通知がくる
要はスタミナやね
6: 名もなき冒険者
おつおつ
アリス被った
凸要素あるのか?
アリス被った
凸要素あるのか?
15: 名もなき冒険者
>>6
凸で覚えるスキルと同一人物継承で固有スキルの育成があるぞ
凸で覚えるスキルと同一人物継承で固有スキルの育成があるぞ
22: 名もなき冒険者
>>6
凸するたびに入手するスキルが5個も用意されてるぞ
震えろ
凸するたびに入手するスキルが5個も用意されてるぞ
震えろ
23: 名もなき冒険者
>>6
同じくアリス被りで凸るか迷ってる
重ねずにとっとくメリットは何かあるのだろうか
同じくアリス被りで凸るか迷ってる
重ねずにとっとくメリットは何かあるのだろうか
88: 名もなき冒険者
>>23
メンタル減ったら控えに切り替えられるぐらいじゃね?
メンタル減ったら控えに切り替えられるぐらいじゃね?
104: 名もなき冒険者
>>88
あーなるほど
あーなるほど
634: 名もなき冒険者
昨日忙しくて追えてなかったので恥を偲んで聞くけど
緑石ってガチャチケに交換出来るらしいけどどうやってやるの??ショップみたいなのなかった気がしたんだが
緑石ってガチャチケに交換出来るらしいけどどうやってやるの??ショップみたいなのなかった気がしたんだが
655: 名もなき冒険者
>>634
PT組んでダンジョン入って出てくると宝石商が出てくる
PT組んでダンジョン入って出てくると宝石商が出てくる
674: 名もなき冒険者
>>655
ああ~だからかあ
それ入って即出ても良いんだよねきっと
ああ~だからかあ
それ入って即出ても良いんだよねきっと
778: 名もなき冒険者
>>674
OK
OK