357: 名もなき冒険者
お前らジラルドの話もしろよな
389: 名もなき冒険者
>>357
入れる枠がない
入れる枠がない
364: 名もなき冒険者
ジラルド…?誰だっけそれ
刹那で忘れちゃった
刹那で忘れちゃった
397: 名もなき冒険者
ジラルド空気すぎて強いのか弱いのかもわかんね
396: 名もなき冒険者
ジラルドおじさんは武器が使えん、転職もできん、取り柄の回避もグズグズで誰も眼中にないでって言われて消えていった
409: 名もなき冒険者
>>396
ゴブリンシャーマンが使う魔法の属性が弱点ですぐやられるってレスも見たな
ゴブリンシャーマンが使う魔法の属性が弱点ですぐやられるってレスも見たな
400: 名もなき冒険者
ジラルド使ってるぞ
まだ育成中だからなんも言うことないけど
まだ育成中だからなんも言うことないけど
402: 名もなき冒険者
今の雑魚敵ワラワラ環境と前衛が範囲攻撃ないのが噛み合ってないよな
必然的に前衛主ラナ盗の後衛魔魔僧という編成で固定される
前衛に範囲技あればもう少し違うんだろうけど
必然的に前衛主ラナ盗の後衛魔魔僧という編成で固定される
前衛に範囲技あればもう少し違うんだろうけど
412: 名もなき冒険者
>>402
そこで新ガチャ固有スキル前衛列攻撃ですよ
ラナ おっさん ゲルググの型落ちはすぐやと思うで
610: 名もなき冒険者
>>402
範囲技あっても早くないとね
魔法使いは何故か早い上に範囲技もってるからそりゃ覇権
範囲技あっても早くないとね
魔法使いは何故か早い上に範囲技もってるからそりゃ覇権
631: 名もなき冒険者
>>610
その代わりMPが必須で回復に難があるから、暫くはこのままだとは思うんだ
攻撃リソースの回復は必須になるしね…
その代わりMPが必須で回復に難があるから、暫くはこのままだとは思うんだ
攻撃リソースの回復は必須になるしね…
654: 名もなき冒険者
>>631
ゆうて霊薬取り放題だし何故か使えないバグがなくなったらもはや無法なのでは?
ゆうて霊薬取り放題だし何故か使えないバグがなくなったらもはや無法なのでは?
410: 名もなき冒険者
戦闘後回復がゴミになるタイミングならラナよりは強いのは間違いないだろうけどねじらると
レベル1000でHP1万くらいにまったら
レベル1000でHP1万くらいにまったら
416: 名もなき冒険者
タフな物理職が範囲攻撃しだすと大味バランス一直線だから慎重にやって欲しい
421: 名もなき冒険者
完凸ラナは一戦85回復するからそれが微妙になる状態ってHP1000超えてそう
424: 名もなき冒険者
列攻撃が来たとしても対ボスは騎士がいるから首になるのはアタッカー役やろ
411: 名もなき冒険者
盗賊の先制とかの継承は主人公に付けてカンストさせとけばええんか
415: 名もなき冒険者
主人公カスタマイズできるなら性別も男女あって良かったよね
420: 名もなき冒険者
>>415
男って明確に分かる表現あったっけ?
男って明確に分かる表現あったっけ?
429: 名もなき冒険者
>>420
あんな肩幅のある女が居るだろうか?
あんな肩幅のある女が居るだろうか?
445: 名もなき冒険者
>>420
オープニングで男の声でハァハァ言ってなかったっけ?
オープニングで男の声でハァハァ言ってなかったっけ?
422: 名もなき冒険者
最終的にはあらゆる職網羅した主人公が全部殲滅してそう
430: 名もなき冒険者
多分最終的に主人公前衛で剣で殴りながら全体魔法打ち出す