ウィズダフネ

【ウィズダフネ】仮面を速度特化にして逃げるだけで霊廟単騎突破できんかなあ

186: 名もなき冒険者
仮面を速度特化にして逃げるだけで霊廟単騎突破できんかなあ
運ゲすぎて面倒か

 

256: 名もなき冒険者

>>186
職業特性上素早さが早い盗賊でも逃走失敗するし
先手は取れてもそこから逃走成功が難しいと思う

試行回数が1しかないからそこで失敗したらフルボッコ確定だし

 

333: 名もなき冒険者
>>186 できるしそれで周回してる マップの穴埋めがまだの時はテキトーな素早さ極振り盗賊捨てキャラを2人くらい足して逃走回数を水増しできる
特にソロ潜りだと死を受け入れるだけで再起回数も使わずにすむし、宿代か薬代があればいい
無限に遺骸も集められるから要らないキャラは編成してロストしてもいいし、死体のままスキル継承素材にする

 

348: 名もなき冒険者
>>333
逃げ回っても前に進めなくね?
たまに重なるからそれですり抜けられるけど、倒した方が早いイメージだわ

 

358: 名もなき冒険者
>>348 カスホのバグで特定の罠を踏んだ後にリセットかけると1度接触した敵シンボルに触れなくなるから逃亡後に突き抜けられる

 

368: 名もなき冒険者
>>358
おま環かよw

 

354: 名もなき冒険者
>>333
やっぱ主人公単騎行けるんだね
敵倒せないのめんどくさそうだけど
再起の火が0になったときは単騎霊廟が良さそう

 

268: 名もなき冒険者

神盾来たわカッチカチやぞ

 

271: 名もなき冒険者
>>268
強すぎだろww

 

278: 名もなき冒険者
>>268
裏山おめ

 

276: 名もなき冒険者
もしかしてこのゲーム防御力そんは意味ない?

 

283: 名もなき冒険者
>>276
100とか上げないと意味ないかも
70くらい防御力に差があってもどっちの味方も敵からの攻撃2、3発で死ぬし

 

292: 名もなき冒険者
>>283
だよなぁ もう盾捨てるか

 

299: 名もなき冒険者
>>292
騎士のスタンバッシュが防御力依存でピヨるから防御力重要でねぇの
本来のダメ軽減的な面ではアレだけど

 

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