55: 名もなき冒険者
このゲームの惜しい点は、矢印の方向で先制と奇襲を判定させてない点
敵の後ろから遭遇したのに先制にならない
前から遭遇したのに奇襲になる
そこまで作り込めよ
67: 名もなき冒険者
>>55
こっちから敵の背後から能動的に接触しても先制にならんけど、ぼっ立ちしてて敵が横や背後から接触してくると奇襲扱いにならん?
横からの奇襲とか表示された覚えがある
こっちから敵の背後から能動的に接触しても先制にならんけど、ぼっ立ちしてて敵が横や背後から接触してくると奇襲扱いにならん?
横からの奇襲とか表示された覚えがある
69: 名もなき冒険者
後ろから確定先制はあってもよかったな
70: 名もなき冒険者
>>69
それは思う。というか横から攻撃されてるのに先制になることあるし、いまいちよーわからん
それは思う。というか横から攻撃されてるのに先制になることあるし、いまいちよーわからん
74: 名もなき冒険者
敵からはほぼ確実に先制食らうのにこっちは後ろから突いても先制ならないのはおかしい
77: 名もなき冒険者
敵は横から触るだけで奇襲判定あるのに
こっちは気付いてない敵に背後から仕掛けても通常戦闘なの悔しすぎる
こっちは気付いてない敵に背後から仕掛けても通常戦闘なの悔しすぎる
82: 名もなき冒険者
>>77
背後とったら先制だと逆にめちゃくちゃ面倒に可能性
敵の周りぐるぐる回ったり背後取るために待つのがデフォになる
背後とったら先制だと逆にめちゃくちゃ面倒に可能性
敵の周りぐるぐる回ったり背後取るために待つのがデフォになる
109: 名もなき冒険者
>>82
面倒なら先制やらなきゃいいだけでは
面倒なら先制やらなきゃいいだけでは
72: 名もなき冒険者
縁深めてもレベル上がらなかったりそもそも縁深まったってならなかったり
ホントにあらゆる部分がバグってんな
ホントにあらゆる部分がバグってんな
78: 名もなき冒険者
>>72
縁って経験値制だから高レベルになると1回じゃ上がらないよ
縁って経験値制だから高レベルになると1回じゃ上がらないよ
73: 名もなき冒険者
それはバグじゃないから地道に何度もやるしかない
87: 名もなき冒険者
縁上げは完全な作業だから他の上げかたなかったんかってなる
148: 名もなき冒険者
>>87
素材集めも盗賊霊廟も全部作業なのでは
素材集めも盗賊霊廟も全部作業なのでは