ウィズダフネ

【ウィズダフネ】水路6階は他と比べて2ランクぐらい難しいよな

579: 名もなき冒険者
またハーケン離脱かやってらんね
長々と雑魚戦やらされた後にボスの後ろにハーケン置く6f作ったやつキチガイやろ

 

591: 名もなき冒険者
>>579
普通のゲームデザインならボス前に回復所かセーブポイント用意するよなこのゲームの場合だとハーケン

 

599: 名もなき冒険者
>>579
MAP的には水路6が最難関だ
Lv40にして土武器持ってくればだいぶ楽になるよ

 

608: 名もなき冒険者
>>591
ダンジョンを抜けるデザインだからまぁこんなもんだと思うよ
リソース管理してボスまで倒して、補給して次のフロアってデザインは納得はできる
ボスのいないフロアはフロアの中間だったりバラけてるけどね

 

643: 名もなき冒険者
>>591
>>599
死を受け入れたら街に帰れるんかな?
倒した敵がまた湧いてて一本道水中だから逃げれなくて詰んでる

 

664: 名もなき冒険者
>>643
仲間が死んでない状態で受け入れれば大した被害なく帰れそうだけど仲間が死んでると金が悲惨なことに
いっそ戦闘即逃げ一瞬の無敵判定で走り抜けで帰宅を頑張るとか?
2週目の8層の岩を浮かすときそれで一気に進めた

 

673: 名もなき冒険者
>>664
5500G×5体分飛んだ
青銅試験受けるべく装備鍛えるか

 

671: 名もなき冒険者
>>643
死を受け入れるで街に戻れるよ
ただ死んだときの状態引き継ぐから主人公の防具全部はずして即死して仲間はできるだけ生存させた状態で戻ることをおすすめする

 

678: 名もなき冒険者
>>671
一周目の序盤で死んだときに死を受け入れたら主人公一人になってダンジョン閉じ込められて街に帰れなかったからまたアカウントロストか思ってしまった

 

805: 名もなき冒険者
>>643
一本道で敵と向かい合ってる時に
逃げて即敵に向かって歩くを繰り返してると押せたり重なってすれ違えたりするよ

 

615: 名もなき冒険者
>>599
土武器と鋼武器だと結構違う?
土片手剣と鋼片手剣があるけど素のダメが鋼の方が上だからどのくらい変わるのかな

 

620: 名もなき冒険者
>>615
深淵で片手剣ボーナス取ってるけど土剣+10の主人公が水路の普通のリザードマンまでなら通常攻撃2hitでそのまま倒せるよ

 

630: 名もなき冒険者
>>620
土の方が良さそうなのか

 

629: 名もなき冒険者
>>615
鋼鍛えてないからわかんないw
土魔窟で土武器拾う
土武器で水路で水武器拾う
水武器で火魔窟で火武器拾う
火武器で風魔窟で風武器拾う
まで導線できてる

 

580: 名もなき冒険者
ここは奈落

 

583: 名もなき冒険者
異形化
みんなでなれば
怖くない

 

584: 名もなき冒険者
ハーケン持ってねえやw詰んだ

 

602: 名もなき冒険者
6Fは列魔法じゃなくてカティノで節約しろよ?
何も考えずに全体魔法なんて撃ってたらそりゃガス欠するぞ
魔法撃ちたいならそこらじゅうに落ちてる巻物使えよ?

 

611: 名もなき冒険者
水路6のボスをあえて水中の状態で倒したけど何もなかった
無駄骨に終わった

 

613: 名もなき冒険者
すごいチャレンジャーやな、実績マニアか

 

619: 名もなき冒険者
水路6階は他と比べて2ランクぐらい難しいよな
装備漁りかなりやれば突破出来るけど初見は帰る余力も無くて泣く泣くハーケン使ってるの多そう

 

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