13: 名もなき冒険者
結局ボーナスポイントって何に振るのが正解だったんだろうな
戦士→力
騎士→生命
盗賊→力
僧侶→信仰
魔術→素早さ
大差ではないと思いつつ未だにこれであってたのかとモヤモヤしながら育成してる
戦士→力
騎士→生命
盗賊→力
僧侶→信仰
魔術→素早さ
大差ではないと思いつつ未だにこれであってたのかとモヤモヤしながら育成してる
16: 名もなき冒険者
>>13
BPはゲーム進行が進めば進むほど気にする必要がなくなる
レベル上がるたびにランダム上昇するので、全てのレベリングで最高値を引き当てるなんて
不可能なことをやりたいと思うのかい?
BPはゲーム進行が進めば進むほど気にする必要がなくなる
レベル上がるたびにランダム上昇するので、全てのレベリングで最高値を引き当てるなんて
不可能なことをやりたいと思うのかい?
30: 名もなき冒険者
>>13
他のウィザードリィは知らんけど全職素早さ極振りでよくね
他のウィザードリィは知らんけど全職素早さ極振りでよくね
51: 名もなき冒険者
>>13
全職素早さ1択
全職素早さ1択
96: 名もなき冒険者
>>30
>>51
狂乱スタンバッシュは無理に先手とる必要はなくないか
盗賊は元々素早さを降らなくても行動順1位だし
デバフと範囲攻撃投げる魔法職は最速にしたいが
>>51
狂乱スタンバッシュは無理に先手とる必要はなくないか
盗賊は元々素早さを降らなくても行動順1位だし
デバフと範囲攻撃投げる魔法職は最速にしたいが
15: 名もなき冒険者
リセマラ一回目でラナヴィーユ3、アダム2、アリス1、デボラ1出たけどこれで始めてええの?
17: 名もなき冒険者
>>15
ええよ
複数いるやつはメンタル確認して100のやつベースにしないと後悔することになるからしっかり確認な
ええよ
複数いるやつはメンタル確認して100のやつベースにしないと後悔することになるからしっかり確認な
18: 名もなき冒険者
>>15
強すぎるからリセマラして後悔したほうがいい
強すぎるからリセマラして後悔したほうがいい
19: 名もなき冒険者
>>15
ラナはスキル上げおすすめ
序盤はそれで大分楽できるんちゃう
ラナはスキル上げおすすめ
序盤はそれで大分楽できるんちゃう
21: 名もなき冒険者
>>15
伝説選択出来るならエカテ取ってゴールやん
伝説選択出来るならエカテ取ってゴールやん
33: 名もなき冒険者
凸なしレジェンドより凸ありキャラの方がはるかに強いのが盗掘で実証されたからリセマラも考えようやな
35: 名もなき冒険者
>>33
無課金だと無名完凸できるころにはサ終してるぞ
無課金だと無名完凸できるころにはサ終してるぞ
44: 名もなき冒険者
>>33
完凸一般盗賊の能力値は無凸デボラの約1.5倍らしい
廃課金ならガチャで一般完凸は余裕だろ
盗賊以外も完凸できる
完凸一般盗賊の能力値は無凸デボラの約1.5倍らしい
廃課金ならガチャで一般完凸は余裕だろ
盗賊以外も完凸できる