865: 名もなき冒険者
探知済みの敵の動き見つつ奇襲多くなる原因を考えてみた
死角になる角で出待ちする側面奇襲絶対狙うマンが配置されてる
通路から部屋に顔だした時だけ捕捉して動き始める奇襲狙うマンの移動AIがある
探知レベル上げないと隠れた敵に気づく確率や範囲が正面2マスと左右1マスしかない
敵は向き変えながら動けるから追い付きやすい上にインコース攻めまくって斜め移動可能
多分これ以外にもあると思う
873: 名もなき冒険者
>>865
最近気づいたんだけど敵がいると言われた時
しばらく動かず待ってみ
最近気づいたんだけど敵がいると言われた時
しばらく動かず待ってみ
875: 名もなき冒険者
>>865
このゴミカスシンボルエンカウント考えた奴性格悪すぎるわ
シンボルエンカウントである意味がない
このゴミカスシンボルエンカウント考えた奴性格悪すぎるわ
シンボルエンカウントである意味がない
877: 名もなき冒険者
>>875
それな
まじでそれ
なんなら重くなる要因になるだけだわ
今からでもランダムエンカウントに変えれば良いのに
それな
まじでそれ
なんなら重くなる要因になるだけだわ
今からでもランダムエンカウントに変えれば良いのに
882: 名もなき冒険者
>>875
敵がエンカウント制みたいに無限沸きじゃないのは普通に助かってるがただ正面からぶつかってるの時不意打ちだ!は馬鹿なの?って思う
敵がエンカウント制みたいに無限沸きじゃないのは普通に助かってるがただ正面からぶつかってるの時不意打ちだ!は馬鹿なの?って思う
878: 名もなき冒険者
>>865
ほぼ間違いなく潜伏してる敵は壁から生えてきてる
向きが明らかにおかしいもん
ほぼ間違いなく潜伏してる敵は壁から生えてきてる
向きが明らかにおかしいもん
889: 名もなき冒険者
>>878
わかる
直線の細い通路歩いてたら横から来たりするし
わかる
直線の細い通路歩いてたら横から来たりするし
881: 名もなき冒険者
>>865
霊廟だとバニーがこのAI持ってたな
霊廟だとバニーがこのAI持ってたな
886: 名もなき冒険者
でもシンボルエンカとランダムエンカのいいとこ取りしたのスゲーと思うんだけどな
898: 名もなき冒険者
>>886
これな
ブシンや世界樹のシンボルは絶対殺すマンで嫌だった
これな
ブシンや世界樹のシンボルは絶対殺すマンで嫌だった
891: 名もなき冒険者
見渡しても視認できなくて奇襲食らうときは大体足元から直接湧いてくるイメージがある
正面でぶつかったのに奇襲された? ハハッ
896: 名もなき冒険者
シンボル出して他の部屋行くとわかるけど壁とかドア貫通してくる敵いるよ
899: 名もなき冒険者
嫌らしすぎるだろ、奇襲対策のエカテリーナは外せんな
401: 名もなき冒険者
水路いったらエカテが女神になる
こいつの旦那が気になるけど
こいつの旦那が気になるけど
402: 名もなき冒険者
エカテの奇襲阻止に何度助けられたか分からんわ
水中とか特に床や壁から湧くからな
水中とか特に床や壁から湧くからな
407: 名もなき冒険者
エカテの奇襲防止全然発動せんわ
体感3割
体感3割
414: 名もなき冒険者
>>407
3割も防げるなんて上等やで
3割も防げるなんて上等やで
416: 名もなき冒険者
アサルトガードとビハインドカバーが地味だけど奇襲時に便利
419: 名もなき冒険者
奇襲時防御アップのアサルトガードLv1でもカッチカチになるからエカテで防げなくても前列にこれ付けとけば更に安心