112: 名もなき冒険者
抽出ってこれ何%だ?
武器壊れ過ぎだろ…
しかも複数オプションがあるとそっからランダムか?
攻撃2つと命中1つある武器から命中でてきたわクソ
武器壊れ過ぎだろ…
しかも複数オプションがあるとそっからランダムか?
攻撃2つと命中1つある武器から命中でてきたわクソ
524: 名もなき冒険者
>>112
当初は抽出の成功率の低さに触れたら
謎の擁護が湧いてたなあ
今はもうどこかに行ったか
基本的に劣化して抽出されるのも悪質
しかもなぜかランダム性まで付与される
もちろん主に下方で
当初は抽出の成功率の低さに触れたら
謎の擁護が湧いてたなあ
今はもうどこかに行ったか
基本的に劣化して抽出されるのも悪質
しかもなぜかランダム性まで付与される
もちろん主に下方で
535: 名もなき冒険者
>>524
劣化抽出はまじゴミ
+7抽出すると3~5になったわ
劣化抽出はまじゴミ
+7抽出すると3~5になったわ
569: 名もなき冒険者
>>535
抽出は装備の星参照されてるでー
抽出は装備の星参照されてるでー
587: 名もなき冒険者
>>569
精製して増加したのがそのまま抽出できないのは知ってるんだけど
最初からついてる加護も劣化するのよ
精製して増加したのがそのまま抽出できないのは知ってるんだけど
最初からついてる加護も劣化するのよ
609: 名もなき冒険者
>>587
抽出は例えば攻撃だったら
星1 1〜3
星2 2〜4
星3 3〜5
星4 4〜6
って固定の値が抽出されるよ
星3攻撃7を抽出して3〜5がでるのは仕様なんだけどそれが劣化してるっていうのはまあそうだね
抽出は例えば攻撃だったら
星1 1〜3
星2 2〜4
星3 3〜5
星4 4〜6
って固定の値が抽出されるよ
星3攻撃7を抽出して3〜5がでるのは仕様なんだけどそれが劣化してるっていうのはまあそうだね
628: 名もなき冒険者
>>609
なるほどサンクス!
3、4の数値低いね…
なるほどサンクス!
3、4の数値低いね…
650: 名もなき冒険者
>>628
まーじで低いよね
%系はもっと悲惨で星1 1〜2% 星2 1〜3%とかだからゴミだよ
まーじで低いよね
%系はもっと悲惨で星1 1〜2% 星2 1〜3%とかだからゴミだよ
150: 名もなき冒険者
抽出は命中と回避が出る確率が異常
124: 名もなき冒険者
土防具だけ性能すげー高く感じるんだけど
136: 名もなき冒険者
>>124
多分土属性自体が防御タイプなんだと思う😅
属性によって防具の傾向多分違うと思う😆
水は耐性とかそっち寄りだし😆
多分土属性自体が防御タイプなんだと思う😅
属性によって防具の傾向多分違うと思う😆
水は耐性とかそっち寄りだし😆
104: 名もなき冒険者
武器一本にかかる投資考えたら属性武器まで揃えるのは無理ってなった
鉄や鋼でぜんぶ回れるやろ
鉄や鋼でぜんぶ回れるやろ
131: 名もなき冒険者
>>104
でも赤ダメージ出したいやん?
でも赤ダメージ出したいやん?
207: 名もなき冒険者
カシナートは★1でも良いから二刀流用に2本持っとけよ
キャラのレベル上限が上がって攻撃力オプションガン積みになれば武器自体の攻撃力は誤差になる
攻撃力110の天空の剣より
攻撃力5のキラーピアスのほうが強いって事
439: 名もなき冒険者
>>207
それいうたらティガーピッケル最強じゃん
それいうたらティガーピッケル最強じゃん
495: 名もなき冒険者
>>439
攻撃の-50はどうでもいいが命中の-50はどうしようもないわ
命中盛って攻撃も盛るのはどう考えてもきついから必中のスキル出たら化けそう
まぁ俺は一括売却で消えたからどうでもいいが
攻撃の-50はどうでもいいが命中の-50はどうしようもないわ
命中盛って攻撃も盛るのはどう考えてもきついから必中のスキル出たら化けそう
まぁ俺は一括売却で消えたからどうでもいいが