289: 名もなき冒険者
これが将来性◎の成長率SSのパワーゲルルフだ


294: 名もなき冒険者
>>289
こっから全く伸びなくなるかもしれん
早く50にするんだ
こっから全く伸びなくなるかもしれん
早く50にするんだ
302: 名もなき冒険者
>>289
ゲルルフ「パワーーーッ!」
ゲルルフ「パワーーーッ!」
305: 名もなき冒険者
>>289
力78ゲルググはよしろ
力78ゲルググはよしろ
356: 名もなき冒険者
>>289
何このキャラきもお
何このキャラきもお
304: 名もなき冒険者
行動速度ゲーだからドワーフ自体微妙なんじゃ…
324: 名もなき冒険者
>>304
職補正の方が大きいのでドワーフでもそんなに変わらないよ
職補正の方が大きいのでドワーフでもそんなに変わらないよ
318: 名もなき冒険者
両手武器より剣とかナイフのほうが力の影響でかいんだよな
盗賊の力が大事すぎる
盗賊の力が大事すぎる
326: 名もなき冒険者
遠隔の為に肉壁がいるだけだから盾がいいんだよ
騎士盗賊盗賊で職が固定されるのもあると思うけど
前回復してる状況じゃあ敵倒せないからな
騎士盗賊盗賊で職が固定されるのもあると思うけど
前回復してる状況じゃあ敵倒せないからな
333: 名もなき冒険者
だれか不遇な両手武器に範囲攻撃をください
328: 名もなき冒険者
まだ20止めなんだよね
ただ20までずっと力上がり続けてるから当たりゲルルフに違いない

ただ20までずっと力上がり続けてるから当たりゲルルフに違いない

283: 名もなき冒険者
みてくれ、このステータスの武器を
291: 名もなき冒険者
>>283
片手斧って防御貫通あったっけ?
片手斧って防御貫通あったっけ?
335: 名もなき冒険者
>>291
斧系は全部防御貫通ついてる
しかし攻撃回数が……
斧系は全部防御貫通ついてる
しかし攻撃回数が……
338: 名もなき冒険者
>>335
攻撃回数2回なら使えたんだけどね
攻撃回数2回なら使えたんだけどね
341: 名もなき冒険者
斧使うより精密で殴ればいいなの可哀想だけど運が伸びてきたら毎ターン追撃とかになるんか?
343: 名もなき冒険者
ゲルググ愛好家はラナバフとか無視なの?
351: 名もなき冒険者
>>343
5%なんて誤差ですしおすし
5%なんて誤差ですしおすし
358: 名もなき冒険者
>>343
ドワーフで染めるからラナとか入りません
ドワーフで染めるからラナとか入りません
365: 名もなき冒険者
パワーラナになってくれ


375: 名もなき冒険者
>>365
メメメメメンタル80ゥゥゥゥ(煽り
メメメメメンタル80ゥゥゥゥ(煽り
380: 名もなき冒険者
>>365
しかし器用さが…
所詮は人か…
しかし器用さが…
所詮は人か…
369: 名もなき冒険者
ゲルググ火力もそこまでじゃないのがなぁ
比較対象がカシナート持ちだから仕方ないが
比較対象がカシナート持ちだから仕方ないが
370: 名もなき冒険者
ゲルググは装備含めて、これからな感じだよな

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord -Switch