161: 名もなき冒険者
質問っすー
これ回答次第でテンプレに入れてほしいんだけどさ
主人公を放浪者→戦士→騎士→盗賊ってやってもStがLV1に戻った時点でボーナスついてない
みたいなんだが・・・、基本主人公転職ってスキル取る以外に利点ないんすか?
てっきりSTの伸びとかかわってHP増えるとか力や素早さの伸びが転職重ねるとちがってくるとか
思ったけど変わらないのならスキル取得だけであんま意味ないくね?
これ回答次第でテンプレに入れてほしいんだけどさ
主人公を放浪者→戦士→騎士→盗賊ってやってもStがLV1に戻った時点でボーナスついてない
みたいなんだが・・・、基本主人公転職ってスキル取る以外に利点ないんすか?
てっきりSTの伸びとかかわってHP増えるとか力や素早さの伸びが転職重ねるとちがってくるとか
思ったけど変わらないのならスキル取得だけであんま意味ないくね?
165: 名もなき冒険者
>>161
スキルだけだよ継承は
まあそれだけでも結構大きいとは言える
スキルだけだよ継承は
まあそれだけでも結構大きいとは言える
172: 名もなき冒険者
>>165
そうなのか
でもスキルはその職業じゃないと意味ないのが多い(戦士)(盗賊)ついてるからなぁ
HPSPぐらいは受け継いでほしかった
そうなのか
でもスキルはその職業じゃないと意味ないのが多い(戦士)(盗賊)ついてるからなぁ
HPSPぐらいは受け継いでほしかった
173: 名もなき冒険者
>>172
(戦士)(騎士)とかのは職違っても発動しとるで
発動しないのは職専用とかいてある奴
(戦士)(騎士)とかのは職違っても発動しとるで
発動しないのは職専用とかいてある奴
176: 名もなき冒険者
>>173
それバグなんじゃ?普通に変でしょ
それバグなんじゃ?普通に変でしょ
184: 名もなき冒険者
>>176
さすがにバグじゃないだろう
例えば名無しのhp増とかと
パッシブ別枠にしとかないと継承の必要数が
多くなりすぎるからと予想
まあセンスは無いよなw
234: 名もなき冒険者
(戦士)普通に日本語なら戦士専用って意味だがw
どういった日本語使ってんだ
どういった日本語使ってんだ
245: 名もなき冒険者
>>234
同じ名前のパッシブがあるからな…
それに条件付きは説明文のとこに書いてあるし
同じ名前のパッシブがあるからな…
それに条件付きは説明文のとこに書いてあるし
185: 名もなき冒険者
>>176
まぁスキル継承3回目から必要な素材が増えたり、()書きのアップスキルある職種と無い職種があったりを考えると仕様でもおかしくはないと思うけどな
ここの運営だから仕様にするかバグにするかはこれから議論するかもしれない
まぁスキル継承3回目から必要な素材が増えたり、()書きのアップスキルある職種と無い職種があったりを考えると仕様でもおかしくはないと思うけどな
ここの運営だから仕様にするかバグにするかはこれから議論するかもしれない
187: 名もなき冒険者
>>176
普通に仕様だろ…
普通に仕様だろ…
175: 名もなき冒険者
>>172
あれ違うぞ
HPアップとHPアップ(戦士)は別枠のスキルってだけやろ
騎士職専用とか職業専用書いてないやつは全部乗っかるぞ
あれ違うぞ
HPアップとHPアップ(戦士)は別枠のスキルってだけやろ
騎士職専用とか職業専用書いてないやつは全部乗っかるぞ
180: 名もなき冒険者
>>175
えっマジで?
えっマジで?
186: 名もなき冒険者
>>180
マジだぞ
僧侶マスタリーは僧侶じゃなくても攻撃力上がるんだ
だから主人公はどんどん最強になっていくぞ
マジだぞ
僧侶マスタリーは僧侶じゃなくても攻撃力上がるんだ
だから主人公はどんどん最強になっていくぞ
169: 名もなき冒険者
>>161
転職はスキル取得用だよ
それだけでも他キャラと差が付くわけだしそれで十分でしょ
転職はスキル取得用だよ
それだけでも他キャラと差が付くわけだしそれで十分でしょ
188: 名もなき冒険者
正直、主人公の育成だけが現状のモチベになってるまである
伝説も主人公に喰わせといたらスタメン変わっても腐らないしなw
伝説も主人公に喰わせといたらスタメン変わっても腐らないしなw
195: 名もなき冒険者
>>188
このおかげで伝説被ったから重ねとくかってなりにくいんだよな
前衛キャラ全員にデボラスキル渡したりってのもやりにくい
現状損しないのは主人公強化だけだ
このおかげで伝説被ったから重ねとくかってなりにくいんだよな
前衛キャラ全員にデボラスキル渡したりってのもやりにくい
現状損しないのは主人公強化だけだ
201: 名もなき冒険者
主人公に僧侶武器マスタリー覚えさせてから戦士やらせたら最強?
204: 名もなき冒険者
>>201
ゲラルフから両手槌のスキルも貰っておけ
ゲラルフから両手槌のスキルも貰っておけ
205: 名もなき冒険者
>>201
ガリーナでそれやってた人いたけど微妙っぽい雰囲気だった
ガリーナでそれやってた人いたけど微妙っぽい雰囲気だった
203: 名もなき冒険者
主人公なら間違えて一線を引くもできないしな
210: 名もなき冒険者
最強では無いけど無課金なら1番強いんじゃないかな?
主人公の弱点って克己できないところだから
そこを複数転職と器のボーナスで補ってる
他のキャラは克己9にすると全ステータス+28とかになるからそれも強いぞ
主人公の弱点って克己できないところだから
そこを複数転職と器のボーナスで補ってる
他のキャラは克己9にすると全ステータス+28とかになるからそれも強いぞ
287: 名もなき冒険者
>>210
克己の代わりが魂のなんたらだから、むしろ全部移植すれば良い分廃課金ほど最強は主人公だと思う
克己の代わりが魂のなんたらだから、むしろ全部移植すれば良い分廃課金ほど最強は主人公だと思う
299: 名もなき冒険者
パッシブ適用はバグ
お問い合わせ内容:
常時HPアップ
常時HPアップ(戦士)
常時攻撃力アップ
常時攻撃力アップ(戦士)スキル継承の際に同じ効果名の紛らわしいものがあるが
違いの説明がない
中身が同じなら名前を統一すべきだし
中身が違うなら説明をきちんとヘルプにするべき続く
— カミュア™ (@KanonStudio310) November 2, 2024
304: 名もなき冒険者
>>299
草
草
314: 名もなき冒険者
>>299
大漁に食わせた名無し奴返して??😭
大漁に食わせた名無し奴返して??😭
321: 名もなき冒険者
>>299
全員バグ利用でBANあるかー?
全員バグ利用でBANあるかー?
337: 名もなき冒険者
>>321
もう全部返金対応して鯖全ワイプ
イチから出直し
出来たらどっか仕事の出来る運営に移管で
もう全部返金対応して鯖全ワイプ
イチから出直し
出来たらどっか仕事の出来る運営に移管で
325: 名もなき冒険者
>>299
どうすんのこれ
どうすんのこれ
326: 名もなき冒険者
>>299
常時HPアップ(戦士)は職業が戦士の冒険者のみステータス上昇の恩恵を受けることができるスキルとなります。
常時HPアップ(戦士)は職業が戦士の冒険者のみステータス上昇の恩恵を受けることができるスキルとなります。
常時攻撃力アップやその他のパッシブスキルについても同様となります。
しかしながら、こちらのスキル継承について十分な説明がなされておらず大変申し訳なく存じますが、今回ご指摘いただいた内容については弊社内でも共有の上、今後の改善・アップデートの際に参考とさせていただきます。
は?待って?恩恵受けちゃってますけど?
386: 名もなき冒険者
>>299
真面目に育成して冒険してるじゃんこいつ😡BANな😡
真面目に育成して冒険してるじゃんこいつ😡BANな😡
471: 名もなき冒険者
>>299
やっぱりバグじゃないかーー
やっぱりバグじゃないかーー
484: 名もなき冒険者
>>299
これ本当にしても返答を画像で貼らない無能感
これ本当にしても返答を画像で貼らない無能感
494: 名もなき冒険者
>>484
彼もねらーでレスの信憑性上げる為の壮大な仕込みの可能性あると思います
彼もねらーでレスの信憑性上げる為の壮大な仕込みの可能性あると思います
スレ民は仕様とバグと嘘と本当が混在しすぎて疑心暗鬼になってるから嘘を付く為の仕込みまでし始めてもおかしくはない
509: 名もなき冒険者
>>494
仕込みだったら伝説の呂布じゃん
メール画像あればな
仕込みだったら伝説の呂布じゃん
メール画像あればな
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