ウィズダフネ

【ウィズダフネ】主人公に伝説キャラ喰わせた感想

277: 名もなき冒険者

主人公に無駄に伝説喰わせたワイ
同じ趣味の珍獣向けに感想書いとく

デボラ姉 レベル3にしてmp4回復にしたら精密がほぼ途切れず撃ててかなり便利
ボス戦はお察し

アゴラ様 1枚しか食わせれてないからmpも増えず伸びしろ不明
バフ延長は良きだが他キャラへの継承効果がデカいから
さすが主人公に継承は完全に趣味

千年卿 属性減衰無効の効果は最終物理寄りにするなら微妙
2枚喰わせたら直撃無効が結構な頻度で出るのは騎士の心得と効果重複?

未亡人 レベル2にしたら結構奇襲防いでくれる
ちなみに未亡人自身もレベル2にしたらどちらかが防いでくれるので
判定はそれぞれに別に有る模様 
つ よ い

ラナ 回復量がマジもんのゴミすぎておすすめしない 
ラナ本体の回復量に上乗せ回復しないファック
未亡人を見習え

ゲルググ アクティブの時点で微妙 
主人公は反撃追撃重ねて回避が強いから
そもそも付与枠減る両手武器はもったいない気がする
あと追加効果がない消費9とか帰れ 

犬オジ 同上だがこちらの麻痺効果はレベル1なのにそこそこ発動する体感
恒常落ちがあるなら趣味枠で重ねてみたいところ

以上異論は認める

 

293: 名もなき冒険者

>>277
エカテも演出上どちらかが防いだ事になってるだけで確率はエカテ2の奇襲ガードと主人公2エカテ2の奇襲ガード確率同じの可能性あるよな

体感の範疇でしかないから確信得られなくない?体感でもそんなに違う?

 

316: 名もなき冒険者
>>293
奇襲防いだ時の名前が別々に表示されてるのがただの演出なら
確かに確信持てないよねwwww

 

322: 名もなき冒険者
>>316
そうだぞ
運営なんてものを信じるな
救われた試しがないだろう

 

330: 名もなき冒険者
>>293
体感は別々に運用しないとわからないから
ちょっと試してみるわ
それでも結局体感から確証は(ry

 

331: 名もなき冒険者
>>277
何で名前で書かないんだろ
こういうわかる人には通じるよね感出すオタクまじでしんどいわ

 

344: 名もなき冒険者
>>331
わかる人には通じるよねw

 

354: 名もなき冒険者
>>331
エアプなんでわかりませんって素直に言えよ

 

381: 名もなき冒険者
>>354
こういう風に言うのがわかってる人間ですよねアピールしたいだけだろ?
全てがアピールだもんな、そのアピールのレベルも二日目くらいでわかる程度の知識、おつかれさん

 

393: 名もなき冒険者
>>381
なんか壁殴ってそう
大丈夫か?力抜けよw

 

398: 名もなき冒険者
>>381
ここは攻略サイトじゃないしあだ名でも良いだろ……5chだぞ

 

491: 名もなき冒険者
>>277
レベル3で親デボラ相当かいいこと聞いた

 

503: 名もなき冒険者
>>491
でも4体だっけ?中々ハードル高いぜ
伸び代的にもだし2回復だけでも十分だからとりあえず1体食わせられるだけでもいい感じ

 

509: 名もなき冒険者
助かる、参考になったわ

 

 

引用元リンク

 

ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- Switch

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