ウィズダフネ

【ウィズダフネ】イベントボタンで楽々ショートカットしてたら順番狂うなw

369: 名もなき冒険者
イベントボタンで楽々ショートカットしてたら順番狂うなw
危険な感じがする

 

373: 名もなき冒険者
>>369
ええ・・・😥
ぜったいどっかに無限あるやん

 

376: 名もなき冒険者
>>369
こんな重要な場所ですらしっかりフラグ管理出来てないプログラムとか終わってんな…絶対今のままじゃ直せないだろ

 

377: 名もなき冒険者
>>369
こりゃ修正不能ですわ

 

378: 名もなき冒険者
>>369
フラグ管理めちゃくちゃで草
新たなバグ見つかりそうやねぇ

 

379: 名もなき冒険者
>>369を回収するか

 

392: 名もなき冒険者
>>369
これ本来通り抜け出来ないところをスキップしたから辿り着いた順番でこうなるんかな
フラグ管理の想定が甘いわ

 

394: 名もなき冒険者
>>392
イベントボタンで水流スキップしたらしい
まぁ表示上だけの問題かもしれないし、これ自体は影響がない可能性もあるけど
いろいろ想定が甘いのが見て取れるんだよな。そりゃバグるよね・・

 

400: 名もなき冒険者
>>369
これなったけど5回戦に飛ぼうとしたら消えて3回戦以前にしか飛べなかったりカオスだった

 

404: 名もなき冒険者
>>400
お前だけリスク楽しんでたのか
ずるいぞ

 

372: 名もなき冒険者
草 もう終わりだろこれ

 

380: 名もなき冒険者
カースドホイールをガチで自由に作ってる感じするね
「プレイヤーは自由に感じるけど実際はそこまで自由じゃない」みたいなトリックがないというか

 

381: 名もなき冒険者
わろた

 

382: 名もなき冒険者
カスホはバグのリスクも開発の負担も高そうだし今後はもうイベントの演出程度にした方がいいのではと思ってしまう

 

760: 名もなき冒険者
>>382
プレイヤーで自由に飛べるのがバグの原因だよね…
エルモン死んじゃった!戻りますか→戻るくらいにしとけばまだ何とかなったかも

 

383: 名もなき冒険者
完全に別の世界線いってしまった人おる

 

414: 名もなき冒険者
おそらくはカスホの四角ごとの通過選択フラグがあってONになってるものを順番に並べて線で繋いでるだけだな
途中あふれたものが下に表示されてると
多分まじないに飛んでフラグ立てすればもとに戻りそうな気はする
まだ戻してやらんけどなw

今回はボタンバグで顕在化してるけどカスホで飛ぶと重要NPCが表示されないとかやらかすと普通にプレイしててもありえると思う

 

 

引用元リンク

 

Wizardry外伝 五つの試練 -Switch

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