411: 名もなき冒険者
主人公魔術師、無属性全体魔法覚えるはずなのに
炎全体魔法になるバグはよ直して。すぐ直せるだろ
炎全体魔法になるバグはよ直して。すぐ直せるだろ
414: 名もなき冒険者
>>411
俺は風だった
ツイッター見てるとランダムっぽい🥺
俺は風だった
ツイッター見てるとランダムっぽい🥺
421: 名もなき冒険者
>>414
ランダムなの?
強さタブのレベル40で覚える欄には無属性術って書いてあったよ。
覚えたらハヒフヘホとかいう炎全体にすり替わってる
ランダムなの?
強さタブのレベル40で覚える欄には無属性術って書いてあったよ。
覚えたらハヒフヘホとかいう炎全体にすり替わってる
419: 名もなき冒険者
>>411
無属性全体ってなんか利点あるんか?
アダム食わせたら一番弱くならん?
無属性全体ってなんか利点あるんか?
アダム食わせたら一番弱くならん?
426: 名もなき冒険者
>>419
アダムの効果ってそれなのか?
キャラ属性のフリをなくすんじゃなくて、属性攻撃の不利をなくすで認識あってる?
アダムの効果ってそれなのか?
キャラ属性のフリをなくすんじゃなくて、属性攻撃の不利をなくすで認識あってる?
435: 名もなき冒険者
>>426
って聞いてるけどなぁ
って聞いてるけどなぁ
418: 名もなき冒険者
アダムしゃぶらせる前提なら無属性よりは属性ある方がいいか
423: 名もなき冒険者
>>418
いいよ
知恵が低いのに目を瞑れば主人公魔術師なんか知らんけど強い
仲間に転職した僧侶魔術師いないならもうこれでいい感じ
いいよ
知恵が低いのに目を瞑れば主人公魔術師なんか知らんけど強い
仲間に転職した僧侶魔術師いないならもうこれでいい感じ
438: 名もなき冒険者
ネームドキャラで全体魔法使うたびにセリフ挟まるのダルいからそれが無くなるなら主人公にやらせるのもいいな
439: 名もなき冒険者
>>438
ってもかかる時間は同じぞ
ってもかかる時間は同じぞ
444: 名もなき冒険者
>>439
ええ…じゃあどっちでもいいか
全体魔法って効率重視で使うのにあの演出毎回入るのかったるいんだよなぁ
ええ…じゃあどっちでもいいか
全体魔法って効率重視で使うのにあの演出毎回入るのかったるいんだよなぁ
443: 名もなき冒険者
>>438
無いよ
ついでに頭もない
無いよ
ついでに頭もない
448: 名もなき冒険者
>>443
不意打ちする時も体がない透明人間出てくるよななんか
最初はハイディングの演出かと思ったけど他のキャラは別に透明にはならんしな…
不意打ちする時も体がない透明人間出てくるよななんか
最初はハイディングの演出かと思ったけど他のキャラは別に透明にはならんしな…
445: 名もなき冒険者
真理の叡智
不利な”属性相性”へのダメージ減衰がなくなり、攻撃を受けた時、
確率でダメージを軽減する(運も影響する)
不利な”属性相性”へのダメージ減衰がなくなり、攻撃を受けた時、
確率でダメージを軽減する(運も影響する)
この属性相性とは何を示すんじゃ。
・キャラ属性
・攻撃属性
・それとも両方なのか
アダム食わせたやつ回答よろ
450: 名もなき冒険者
>>445
攻撃属性だよ
物理攻撃にも適用
アンデットは例外
攻撃属性だよ
物理攻撃にも適用
アンデットは例外
460: 名もなき冒険者
>>450
ありがと!よい効果。
属性武器も使いやすくなる。
魔法に関しては現状炎救済ぐらいの使い勝手かな。
ありがと!よい効果。
属性武器も使いやすくなる。
魔法に関しては現状炎救済ぐらいの使い勝手かな。
457: 名もなき冒険者
>>445
殴った時の属性ダメージの青数字が白になる
アンデットは特性で青だから青のまま
殴った時の属性ダメージの青数字が白になる
アンデットは特性で青だから青のまま