127: 名もなき冒険者
あれ?霊廟ソロで潜ろうと思ったら6人いないとダメとか言われたんだけどこれいつから?
前はソロ行けたよね?
前はソロ行けたよね?
134: 名もなき冒険者
>>127
今の霊廟ソロはただの苦行だぞ…
普通に6人の方がいいとすぐにわかる
今の霊廟ソロはただの苦行だぞ…
普通に6人の方がいいとすぐにわかる
129: 名もなき冒険者
もともと6人居ないとダメでそう説明も受けるんだったけど1人で行けたバグがあった
130: 名もなき冒険者
どこにでもバグが潜んでるな
131: 名もなき冒険者
麓の大異形の祠を壊してしまったのか!?
132: 名もなき冒険者
1人で潜りたかったら死体5人つれてけ
133: 名もなき冒険者
世間一般の霊廟巡りがわからんからだが人数少なくするメリットがわかりゃん
139: 名もなき冒険者
>>133
そんな時代があって
言われた通りに死体5人と回避200主人公で行ったけど…
そんな時代があって
言われた通りに死体5人と回避200主人公で行ったけど…
結論は普通に後列全体攻撃持ち2-3人でボスからは逃げるがいいです
左ルートが楽だけどガラクタも割合多いからそこら辺がわかんない
もうとり尽くしたから復活するまで行かないけど
141: 名もなき冒険者
>>139
右派だがまあ概ねそうだな
気をつかう要素は極力廃したいし
右派だがまあ概ねそうだな
気をつかう要素は極力廃したいし
137: 名もなき冒険者
ワラワラ出てくる骸骨の攻撃が即死なの笑っちゃうよ
140: 名もなき冒険者
あのボスは倒すメリットあるの?
時間かかるだけで良いもの落としたことないわ
時間かかるだけで良いもの落としたことないわ
147: 名もなき冒険者
霊廟は死んでもハーケン復活出来る事に気が付いてからフルパで行く様になったわ
150: 名もなき冒険者
>>147
めんどいから仲間死んだら蘇生わざと失敗させて死んでから再起してたわ
早々死なないし
めんどいから仲間死んだら蘇生わざと失敗させて死んでから再起してたわ
早々死なないし
霊廟やったおかげでメンタル無視できるようになって土魔窟もガンガン罠突き進んでくようになった
149: 名もなき冒険者
案内人がカスホでよみがえるから
メンタル0のフルパーティーでいけばいい
メンタル0のフルパーティーでいけばいい
152: 名もなき冒険者


奈落でアリスと遭遇したわ
167: 名もなき冒険者
>>152
敵ぶつかる直前でキャラ開くとでてくるぞ
敵ぶつかる直前でキャラ開くとでてくるぞ
171: 名もなき冒険者
>>152
これなったわ
メニュー画面で呼び出したタイミングで敵と遭遇するとなるよね
これなったわ
メニュー画面で呼び出したタイミングで敵と遭遇するとなるよね