251: 名もなき冒険者
リンネのステ振り力に全振りで正解?
253: 名もなき冒険者
>>251 正解なら素早さだ
255: 名もなき冒険者
>>251
今はまだ投擲来てないしlv50も少ないし強敵がそもそも少ないから正解はないぞ
気になるなら塩漬け推奨
今はまだ投擲来てないしlv50も少ないし強敵がそもそも少ないから正解はないぞ
気になるなら塩漬け推奨
256: 名もなき冒険者
投擲くるまでゆるゆる育てるわ
敵倒すたびに経験値が入る喜びを長く味わえる
敵倒すたびに経験値が入る喜びを長く味わえる
290: 名もなき冒険者
今更だが精密攻撃Lv3って強いんだろうか
291: 名もなき冒険者
強いです
295: 名もなき冒険者
スキルは全部Lv3前提みたいな設定になってるよな
そのくせ個体値だの継承したスキル移せないだのちょっとお粗末じゃないか
そのくせ個体値だの継承したスキル移せないだのちょっとお粗末じゃないか
297: 名もなき冒険者
鎧通しまだレベル2だわ
304: 名もなき冒険者
忍者40超えて強いかもってなってきたわ
305: 名もなき冒険者
リンネ最適解出るまでエアプですが首チョンパ楽しそう
306: 名もなき冒険者
リンネレベル50にしても試すコンテンツがないから無意味だなw
もう毎週ミニ古城みたいなん用意しろw
もう毎週ミニ古城みたいなん用意しろw
307: 名もなき冒険者
そういえばいつだったかwiz爺が言ってたなフェアリー忍者にして首切る係だったとかなんとか
あの司祭みたいな妖精忍者に転職できるんかな
てか上位職だけ原作の性格と職の関係設定適用されてる可能性あるよな
あの司祭みたいな妖精忍者に転職できるんかな
てか上位職だけ原作の性格と職の関係設定適用されてる可能性あるよな
308: 名もなき冒険者
リンネの経験値ようやく500万だわ
まぁガラクタ整理をイベ終わるまでやらないつもりだから装備が用意してやれないんだが
まぁガラクタ整理をイベ終わるまでやらないつもりだから装備が用意してやれないんだが
309: 名もなき冒険者
忍者は火力ビルドが想定されてるんだろうけど戦士でも十分回死んでるからなぁ
もうちょい個性欲しいよな
もうちょい個性欲しいよな
312: 名もなき冒険者
古城をそのままストレートにクリアギリギリまで強化すると全員真っ二つ持った忍者で回避TASが始まりそう
313: 名もなき冒険者
フェアリー忍者しか装備できない呪われてるケーンオブコープスとかあった
314: 名もなき冒険者
フェアリー忍者は7で猛威振るってたな
多分シリーズで一番忍者が強かった作品
多分シリーズで一番忍者が強かった作品
315: 名もなき冒険者
てかフェアリーってだけめちゃくちゃ強い
専用装備がやばすぎた
専用装備がやばすぎた
316: 名もなき冒険者
リンネは強いよ
アベニウスは命中124 回避153 行動速度50
回避と命中低いから
攻撃攻撃防具一つもつけれない
カシナートに命中13ついていてこの結果
カシナートのおかげで今は文句無く強いけどね
アベニウスは命中124 回避153 行動速度50
回避と命中低いから
攻撃攻撃防具一つもつけれない
カシナートに命中13ついていてこの結果
カシナートのおかげで今は文句無く強いけどね
319: 名もなき冒険者
終の刻が後列に撃つと減衰受けるのは納得いかんな
320: 名もなき冒険者
>>319
まあね
ただアレかなり便利だな
まあね
ただアレかなり便利だな
322: 名もなき冒険者
>>319
武器依存だから投擲武器来たら減衰無くなる
武器依存だから投擲武器来たら減衰無くなる
325: 名もなき冒険者
>>322
そういう仕様なの?ならまだいいか
そういう仕様なの?ならまだいいか
327: 名もなき冒険者
>>325
今でも継承して弓だと減衰無くなるからな
今でも継承して弓だと減衰無くなるからな
359: 名もなき冒険者
>>327
へぇ
そこまで検証済んでるのか
へぇ
そこまで検証済んでるのか
326: 名もなき冒険者
>>322
武器依存なのか
武器依存なのか
321: 名もなき冒険者
終の刻はじめてうったけど
LV39で前衛 右手234 左手233で
前列の緑ウサギに347ダメージだった
LV39で前衛 右手234 左手233で
前列の緑ウサギに347ダメージだった
323: 名もなき冒険者
てことは後列から使うと必ず減衰するんだよな
魔法だよな?不具合だろこれ
魔法だよな?不具合だろこれ
328: 名もなき冒険者
後列で1000越え連発できるなら忍者下手したら後列占拠するやんけ
329: 名もなき冒険者
>>328
魔法使いや僧侶も魔法あるし…
魔法使いや僧侶も魔法あるし…
330: 名もなき冒険者
投擲来たら物理オートの後列は忍者になりそう
まあ現状2人しかいないけど
まあ現状2人しかいないけど
331: 名もなき冒険者
ボスクラスには投擲乱れ投げの方が強そうだけどなwランダム3回攻撃だしw
てかなんで実装されてないんだよ投擲w
なんで未だにたらればで語らされるんだよw
てかなんで実装されてないんだよ投擲w
なんで未だにたらればで語らされるんだよw
332: 名もなき冒険者
終の刻は武器依存だから距離減衰も受けるしパラダガの麻痺も乗るし侵食の防御低下も乗る
335: 名もなき冒険者
>>332
パラダガ乗るんか
どうりで使ってるやつがいると思った
パラダガ乗るんか
どうりで使ってるやつがいると思った
333: 名もなき冒険者
忍者投擲がよほど弱くないかぎり
後列の槍戦は忍者に入れ替えだ
幸い忍者は2名しかおらん
でも、一般の忍者に
二刀流とかディスペルとか
追加されるだろう
手堅いのは隠れ身継承の忍者はくるだろう
後列の槍戦は忍者に入れ替えだ
幸い忍者は2名しかおらん
でも、一般の忍者に
二刀流とかディスペルとか
追加されるだろう
手堅いのは隠れ身継承の忍者はくるだろう
今34本もってる冒険者骨に追加される
334: 名もなき冒険者
これで投擲武器が一回攻撃のゴミなら笑う
336: 名もなき冒険者
>>334
投擲が1回攻撃でも二刀流の効果対象内だから最低2hitは確定してるよ
まあ威力が弓の半分の可能性はあるけどな
投擲が1回攻撃でも二刀流の効果対象内だから最低2hitは確定してるよ
まあ威力が弓の半分の可能性はあるけどな
337: 名もなき冒険者
いうてオートでマミガルサハギンみたいなのワンパンで率先してやってくれるなら採用せざるを得ないやろ