ウィズダフネ

【ウィズダフネ】アベニウスは過大評価されすぎ?

244: 名もなき冒険者
アベニウスは過大評価されすぎよな
渾身が無かったから一閃が強く見えてただけで
もう転職経由した戦士と比べると弱くてベンジャミンと変わらんな

 

245: 名もなき冒険者
アベちゃんは顔が強い

 

246: 名もなき冒険者
企業wikiの評価が割とあってるのは珍しい
イアルマスとマリアンヌの評価がおかしいくらいか
i.imgur.com/pji52nd.jpeg

 

252: 名もなき冒険者
>>246
デボラとエカテちょっと高すぎる気がしました

 

248: 名もなき冒険者
結局凸しないと最大HPが増えないから
限定の伝説キャラの低凸っていらなくなるよな
難易度が上がるほど克己できる恒常の一般と伝説キャラ使うことになる

 

258: 名もなき冒険者
>>248
そうなってきたら、イベント報酬で克己心上げるアイテムを配り出すと予想

 

249: 名もなき冒険者
ベルカナンとアルボリスって強いん?
リンネは便利だなって思うが

 

250: 名もなき冒険者
渾身がなかったから一閃が強く見えただけ理論は何言ってるかわからんがまぁ今は亡き一部の異形共が無駄に持ち上げてたのはあった
でも戦闘力的に大差ないかもしれんがアベちゃんは物理オートで便利だしベンジャミンは継承優秀だからずっと餌なんよ
可愛いのはどっちも可愛い

 

257: 名もなき冒険者
>>250
渾身がない時代はダメージが通常か強撃、精密しかなかった
一閃での追加ダメージがあるから他キャラより一手多い1.5~2キャラ分の仕事してたわけよ
敵も弱かったしな

でも今は戦士は渾身するだけのマシンで誰でも2000ダメージだすやろ
一閃で200~300増えようが微々たる差しかないってこと
一般凸したりや転職経由した戦士のほうが上

 

256: 名もなき冒険者
アベはオート周回なら強いというか使える
FOEレベルの手動操作必要な周回が増えたら魔獣特攻刺さらなきゃ普通の戦士と変わらないね
今月来る城塞の高難易度エリアでトレハンがメインになるなら微妙か

 

259: 名もなき冒険者
青おじさんとかベルカナンとかリンネとかやけに評価が高くてええってなるなあ

 

260: 名もなき冒険者
アベニウスはちゃんと一閃のスキレベ上げとけば初ターンでの物理攻撃数が1増えるからありがたいぞ

 

267: 名もなき冒険者
>>260
もう一閃のスキルなんて上げるやつおらんよ
主人公が忍者に転職できるんだしな

予想だけど二刀流とか暗殺術よりも
デバフ解除のスキルレベルを上げるやつが多いだろうな

 

261: 名もなき冒険者
対ボス性能と周回性能は別だと思うの
アベちゃんの一閃で1ターン消費せず雑魚1匹倒せて数多いグループでもワンターンキル率上がるって考えると便利よ
強いではなく便利って感じ

 

293: 名もなき冒険者
アベは一閃が便利なので周回では外せないのよね

 

263: 名もなき冒険者
一般キャラ凸を流石に持ち上げすぎww
1+35体で完凸でステ+20だから凸弱いし伝説完凸より難易度高いわw

 

264: 名もなき冒険者
ベルカナンはHP高くて爆ダメデバフ打てて前衛も後衛もできるんだ!善な上に渾身なくて中途半端な上に克己&スキル上げてないと弱い?

それはそう😞

 

265: 名もなき冒険者
ベルカナンは強いっていうかすごく便利
MPSP両方フルに使えるから継戦能力が高いのよね
それでいて精神統一からの真言Lv7×4は瞬間火力凄いし

アルボリスは正直そこまで…?って感じやね
王パンチはすごく強くて、デボラかリンネが覚えたら無双すると思うが、
本人自体は居場所無いでしょ

フル克己したときに命中より優先して延ばして欲しいステータス他にもっとあるでしょ感がね

 

266: 名もなき冒険者
渾身使うような敵だと一閃のダメージにはあんまり頼らんくね
柔らかめな敵を開幕で減らしてくれるのが存在価値だと思うけど
大概の敵がワンパン出来るくらい弱かったから評価高かったというのは同意します

 

268: 名もなき冒険者
ベルカナンのデバフ邪魔だから評価低いわ
上書きして邪魔だからいらんし毎ターン2500ダメ程度は戦士仮面がバフ無しでも出す

 

283: 名もなき冒険者
ベルカナンは前衛だとどうしても戦士に火力が劣るからなあ
真言を7にしてフル克己したらそりゃ強いんだろうけどね

 

280: 名もなき冒険者
ベルカナン基本は前衛で殴って必要なときに魔法ぶっぱして戦闘が終われば誰かから両手杖かりて継承ディオスで回復さらにマカルツ他まで覚えさせてるから便利屋で外せない子の1人よ

 

 

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