ウィズダフネ

【ウィズダフネ】渾身Lvあげて結構変わる?

233: 名もなき冒険者
渾身Lvあげて結構変わる?

 

234: 名もなき冒険者
何かずいぶん前にスレでLv3までの検証してた人がいたような

 

240: 名もなき冒険者
>>233 >>234
本人じゃないが転載

<与ダメ数値>
スキルLv1:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:145┃142┃183┃781┃781
攻撃力450:325┃282┃290┃290┃1071

スキルLv3:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:145┃310┃316┃386┃986
攻撃力450:325┃460┃432┃503┃1584

スキルLv5:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:145┃514┃
攻撃力450:325┃689┃

<スキルLvによる与ダメ伸び率>
Lv1→Lv3:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:100%┃218%┃172%┃207%┃126%
攻撃力450:100%┃163%┃149┃173%┃148%

Lv1→Lv5:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:100%┃361%┃
攻撃力450:100%┃245%┃

<通常攻撃に対する与ダメ倍率>
スキルLv1:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:100%┃98%┃127%┃129%┃541%
攻撃力450:100%┃87%┃89%┃89%┃330%

スキルLv3:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:100%┃215%┃218%┃267%┃682%
攻撃力450:100%┃142%┃133%┃155%┃488%

スキルLv5:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:100%┃356%┃
攻撃力450:100%┃212%┃

<まとめ>・攻撃力低いと
・Lv1は精密=鎧通>強撃=通常
・Lv3は鎧通>強撃=精密>通常

攻撃力が高くなると
・Lv1は通常>強撃=精密=鎧通
・Lv3は鎧通>強撃>精密>通常

渾身だけはスキルLvによる与ダメ伸び率が攻撃力が高いほど伸びる

 

243: 名もなき冒険者
>>240
さんく!

 

257: 名もなき冒険者
>>240
上げるべきなんかな
SP見て決めるか

 

260: 名もなき冒険者
>>257
10-14-18-25-36-48-70
もともとSP安いからLv3位なら全然実用的だね

 

266: 名もなき冒険者
>>260
ホントだな上げとくか

 

268: 名もなき冒険者
>>240
おぉ、これだ
普通に強いなぁ

 

235: 名もなき冒険者
ジャンの気配消しはどれだけ意味があるのか

 

245: 名もなき冒険者
気配消しはジャンじゃなくアメリアかな
仮面にLV4まで食わせた体感では先制取れる場合は増えてる気がするけど

 

247: 名もなき冒険者
メイン全員に気配消しとカルシュームつけてるけど
よほどあからさまに側面や背後から当たられない限り
ほとんど奇襲は食らわなくなったよ
カルシュームよりも気配消しのほうが効果が高いみたい

 

253: 名もなき冒険者
気配消し付けるのは仮面でいいんか?何参照にしてるスキルなんやろか

 

254: 名もなき冒険者
仮面には何つけても腐らないんじゃないかな
適当につけちゃっていいと思うけど

 

275: 名もなき冒険者
一般キャラ克己進めやすいから伝説超えるって見たけど
途中から素材めっちゃいるじゃん きつくない?

 

279: 名もなき冒険者
>>275
一般克己する気ないけどこれはちょっと気になる
一般克己が騒がれてたのって無限骨の時だしなぁ

 

283: 名もなき冒険者
>>275
克己進めやすいって言っても要求数がその分跳ね上がるから結局相応数のガチャ回さないとダメだし恒常伝説とそんな変わらんよ
ドリコムも克己しやすい一般で良いってならない為にいやらしい対策してるんだろうな

 

284: 名もなき冒険者
伝説は一般より克己に必要な数が少ないのと
克己による数値上昇がデカいからそうそう逆転はしないよ

 

285: 名もなき冒険者
伝説3人+ベル&マスをフル克己したあたりだけど、それでも一般でフル克己終わってない奴が何人かおるわ

 

286: 名もなき冒険者
そっかあ
ならバフ持ちで戦士で使い勝手良さそうなエリゼだけでいっか
克己進める一般

 

288: 名もなき冒険者
正直、転職申請書より汎用克己アイテムを実装してほしかった

 

289: 名もなき冒険者
一般克己が+20で伝説が+28だっけ
微差だけどあからさまに強い一般もいないしなぁ

 

291: 名もなき冒険者
克己は伝説の方が数値高いと思うけど🥺
HPとか特に😅

 

306: 名もなき冒険者
お気に入りの一般キャラも強くできるのがダフネの強みなのにそれが意味なくなったら流石に引退するわ

 

310: 名もなき冒険者
インフレしないところは良い事だと思うわ恒常伝説強いし
人権やらイベント特攻のキャラも居ないから無微課金にはやさしい仕様だよ
装備厳選に時間は溶けるけど

 

 

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