374: 名もなき冒険者
探知機能してないよな・・・
378: 名もなき冒険者
>>374
なんか最初期は機能してたって話聞いた
アプデで探知効果が超ナーフされたらしい
なんか最初期は機能してたって話聞いた
アプデで探知効果が超ナーフされたらしい
368: 名もなき冒険者
そういやサーチスコープ付けて探知上げたのに
ここよ!って言われた後に敵が見えない事あったわ
ここよ!って言われた後に敵が見えない事あったわ
369: 名もなき冒険者
グアルダの牢屋の向こう側に居る敵に不意打ち食らって吹いたわ
370: 名もなき冒険者
探知足りてたらせめて周囲3歩分ぐらい分シンボル可視化されるなら良いのに
色々なエンカウントシステムの悪いとこどりだと敵が密集するカタコンベで改めて思ったわ
色々なエンカウントシステムの悪いとこどりだと敵が密集するカタコンベで改めて思ったわ
371: 名もなき冒険者
ランタン持ちくらい遠くからでも察知してほしい
372: 名もなき冒険者
シンボルエンカだから側面背面取られたら奇襲されるってのはまあ文句ないんだが
こっちから側面背面に当てても先制にはならないのに相手だけその仕様なのは意味が分からん
探知外からの奇襲はこっちも敵も同じ仕様なんだからこれも揃えとけや
こっちから側面背面に当てても先制にはならないのに相手だけその仕様なのは意味が分からん
探知外からの奇襲はこっちも敵も同じ仕様なんだからこれも揃えとけや
376: 名もなき冒険者
一本道で壁から出てきたゴブリンとかに奇襲されるのも納得いかん
380: 名もなき冒険者
>>376
前の火竜イベの時1Fの一本道で横道もないタイミングで奇襲喰らった時乾いた笑い出たよ
シンボルポップの瞬間で鉢合わせても奇襲になるのほんまクソ
前の火竜イベの時1Fの一本道で横道もないタイミングで奇襲喰らった時乾いた笑い出たよ
シンボルポップの瞬間で鉢合わせても奇襲になるのほんまクソ
382: 名もなき冒険者
黄色くなってる敵の横腹を突いたら逆に側面からの奇襲って言われたんよ
383: 名もなき冒険者
>>382
稀によくある
稀によくある
384: 名もなき冒険者
シンボルエンカ(ただし目の前にいても見えない)
FOE(ただし視認してからでないとマップ上に表示されない)
FOE(ただし視認してからでないとマップ上に表示されない)
ただの欠陥システムやでこれ
385: 名もなき冒険者
事故らせる=リスク
だと思ってるんよ
だと思ってるんよ
386: 名もなき冒険者
ドリカムに当たり判定なんてできるわけないんだ
387: 名もなき冒険者
敵だけ斜め移動してくる時あるし
理不尽にも程がある
理不尽にも程がある
388: 名もなき冒険者
安定して探知できたら小慣れた冒険者なら見てから回避余裕でしたになっちゃうからね
一応シンボルエンカのフリしてるけど実態はランダムエンカに近い
一応シンボルエンカのフリしてるけど実態はランダムエンカに近い
389: 名もなき冒険者
等級試験のボスまで見えないのは・・・
390: 名もなき冒険者
斜めって言うか壁から来るしな
391: 名もなき冒険者
雑魚敵が見えないのがデフォになってるしシンボルエンカウントの意味ないよな
理不尽というかこれが当たり前になってるのが意味不明すぎるから、ちゃんと見えるようにしてくれよ
理不尽というかこれが当たり前になってるのが意味不明すぎるから、ちゃんと見えるようにしてくれよ
393: 名もなき冒険者
雑魚敵避けられたら悔しいじゃないですか
395: 名もなき冒険者
一本道の通路の側壁から敵が飛び出してくるのホラーすぎる
壁に半分埋まってる敵シンボルが見えてる時もあるしな
壁に半分埋まってる敵シンボルが見えてる時もあるしな