887: 名もなきMS乗り
SSP化童貞なんですけど初代ガンダムタグでおすすめのユニットなんかありますか
894: 名もなきMS乗り
>>887
フルバーニアン
フルバーニアン
906: 名もなきMS乗り
>>894
移動力6はガチでえぐいぞ
移動力6はガチでえぐいぞ
910: 名もなきMS乗り
>>906
地上でも3歩歩けるようになったから一応使えるようになるんだぜ
地上でも3歩歩けるようになったから一応使えるようになるんだぜ
911: 名もなきMS乗り
>>887
何かハイゴッグが結構強いらしいけど
何かハイゴッグが結構強いらしいけど
913: 名もなきMS乗り
>>887
G3とかでいいと思うけどトメノスケファンならジークアクス
G3とかでいいと思うけどトメノスケファンならジークアクス
912: 名もなきMS乗り
火力機は今後どんどん溢れて来るから ssp化は勿体ない
エタロなんてやらんでもなんの損失もないんだから防御、支援を強化するべきだな
エタロなんてやらんでもなんの損失もないんだから防御、支援を強化するべきだな
914: 名もなきMS乗り
何でただの作業用MSが移動力6になるんだ…


919: 名もなきMS乗り
>>914
凄い勢いで走るの想像して草
凄い勢いで走るの想像して草
921: 名もなきMS乗り
>>914
次の現場まで素早く移動するために必要
次の現場まで素早く移動するために必要
923: 名もなきMS乗り
作業用がそもそもSRて
925: 名もなきMS乗り
>>923
AGEでまどかタイタスの次にバズった機体だからね
AGEでまどかタイタスの次にバズった機体だからね
918: 名もなきMS乗り
空中マップ用にドラストかレジェンドかなーと思いつつ使わずともクリアできちゃうから結局塩漬け
915: 名もなきMS乗り
ジークアクス勧めるのは悪意あり過ぎひんか…
いやまあ好きならそれで良いんだろうが
いやまあ好きならそれで良いんだろうが
920: 名もなきMS乗り
最初期はSP化オススメナンバー1やったからなジークサクス
922: 名もなきMS乗り
配布ジークアクスここまで評価落ちるとはね
926: 名もなきMS乗り
>>922
だってサービス初期の機体でしょ
十分すぎるくらい活躍してくれたでしょ
だってサービス初期の機体でしょ
十分すぎるくらい活躍してくれたでしょ
932: 名もなきMS乗り
SP化したクアクスは赤ガンイベントでめちゃ世話になったからSP化に後悔はない
935: 名もなきMS乗り
ジークアクスは序盤でエクシアとツートップで大活躍だったから余裕で元取ってる
927: 名もなきMS乗り
なんでもよかったからフルバーニアンにSSP化の筆下ろしした
931: 名もなきMS乗り
>>927
本物のフルバーニアンはいいよね
本物のフルバーニアンはいいよね
944: 名もなきMS乗り
フルバーニアン地上である程度動けて火力あるのガチでえぐいぞ

964: 名もなきMS乗り
>>944
フルバーニアンちゃんと移動6になるんか
まだ移動6にならないって見たことあったけどガセか
フルバーニアンちゃんと移動6になるんか
まだ移動6にならないって見たことあったけどガセか
961: 名もなきMS乗り
今日からSSPフルバーニアンにはハサウェイくんが乗ってもらいます
967: 名もなきMS乗り
Fbに引っ張られてるのかSRステイメンもSSP化すると移動6で地味に強いな
火力控えめで足の速いG3って感じ
火力控えめで足の速いG3って感じ
969: 名もなきMS乗り
>>967
まぁ設定だと確かステイメンはFbと同じくらい機動力あったはずだしようわかっとるな
まぁ設定だと確かステイメンはFbと同じくらい機動力あったはずだしようわかっとるな
971: 名もなきMS乗り
>>969
わかってたら最初からフルバーニアンを移動4にしないんだよなぁ
わかってたら最初からフルバーニアンを移動4にしないんだよなぁ
973: 名もなきMS乗り
>>971
草
草
974: 名もなきMS乗り
移動力どんなもんか見たらうわって声でてガチでえぐいぞ

992: 名もなきMS乗り
移動6はURでもマネできないし数が少ない希少枠
997: 名もなきMS乗り
攻撃機で移動6になるやつはSSP武装が短いやつじゃないの?
999: 名もなきMS乗り
>>997
そうだよ
そうだよ
3: 名もなきMS乗り
フルバーニアン無条件で移動6はいいな
5: 名もなきMS乗り
フルバーニアンがURコウが乗れば移動8!
8: 名もなきMS乗り
URシローアマダの宇宙での就職先がSSPフルバーニアンに決定しました
9: 名もなきMS乗り
移動6になるような機体は絶対に射程4以下だし
射程6になるような機体は絶対に支援型で移動5以下だし
射程6になるような機体は絶対に支援型で移動5以下だし
16: 名もなきMS乗り
>>9
現状の整理としては多分正しい
アタッカーは命中率問題は残ってるし今後のインフレで簡単に飲まれそうだから他の長所を伸ばしたほうが良いと思う
個人的にはMAP回数追加かデバフ射程6のほうが長く使えそうだと思う
現状の整理としては多分正しい
アタッカーは命中率問題は残ってるし今後のインフレで簡単に飲まれそうだから他の長所を伸ばしたほうが良いと思う
個人的にはMAP回数追加かデバフ射程6のほうが長く使えそうだと思う
いずれにせよSSP化素材が貴重すぎる
36: 名もなきMS乗り
>>9
移動6射程5のケンプファーがおるやろがい
移動6射程5のケンプファーがおるやろがい