382: 名もなきMS乗り
キャリバーンってアニメだとどれだけ強いのか正直よく分からなかったんだけど良い性能貰えそうなの?
ライバル機とか特になかったしMS戦も少なかったからキャリバーん最終決戦状態の強さがあんまし分からんかった
ライバル機とか特になかったしMS戦も少なかったからキャリバーん最終決戦状態の強さがあんまし分からんかった
385: 名もなきMS乗り
>>382
ガンダム集合が扇形マップ兵器扱いならワンチャン
ガンダム集合が扇形マップ兵器扱いならワンチャン
389: 名もなきMS乗り
>>382
原作の強さは参考にならんので
ただ生放送後で年末の限定なので間違いなく強い
原作の強さは参考にならんので
ただ生放送後で年末の限定なので間違いなく強い
388: 名もなきMS乗り
キャリバーンってエスカッシャン付けて戦ったっけ?
エアリアル倒してゲットしただけじゃなかったっけ
エアリアル倒してゲットしただけじゃなかったっけ
393: 名もなきMS乗り
>>388
だから最終決戦とかいうよくわからない言葉をつけているんじゃね?
まぁ、開発を見てみないとわからないけどさ…
406: 名もなきMS乗り
>>388
そうだよ
アニメでは戦ってない
そうだよ
アニメでは戦ってない
390: 名もなきMS乗り
あの後ガンド機吸収してアクシズ光出しただけじゃね?
戦闘すらしてないような
戦闘すらしてないような
399: 名もなきMS乗り
キャリバーンはあの箒みたいな武器を鈍器にして戦うのかと思ったらそんなことなかった
405: 名もなきMS乗り
SSPバンシィノルン強くない?支援なのに攻撃機みたいなステしてる
407: 名もなきMS乗り
>>405
SP化時点で攻撃機並みにあったからな実は
好きな機体なら性能見ても後悔ないレベル
SP化時点で攻撃機並みにあったからな実は
好きな機体なら性能見ても後悔ないレベル
417: 名もなきMS乗り
>>407
ほんとだ
ただ武装の命中率不安があるからSSPで解消されるのが大きいな
ほんとだ
ただ武装の命中率不安があるからSSPで解消されるのが大きいな
408: 名もなきMS乗り
ペネロペSSPしたら逆シャアのエタロ5体でクリアできおったわ。これがインフレか…というよりペネロペとνが強すぎるのか。
410: 名もなきMS乗り
キープガチャって31日のアプデ以降に引けるのかな?1月12日までって受け取りのみの開催とかじゃなくて?
414: 名もなきMS乗り
>>410
8回引かないと報酬がもらえないので報酬が貰えるのが31日ということですね
8回引かないと報酬がもらえないので報酬が貰えるのが31日ということですね
442: 名もなきMS乗り
>>414
放送見直したらちゃんと引けそうだった
キャリバーンの結果見てからじっくり引くかな
どっちもゴミ引きかもしれないが🙀
放送見直したらちゃんと引けそうだった
キャリバーンの結果見てからじっくり引くかな
どっちもゴミ引きかもしれないが🙀
411: 名もなきMS乗り
SSPは31日まで待ってから使う
シュバルゼッテが攻撃であることを祈る
シュバルゼッテが攻撃であることを祈る
413: 名もなきMS乗り
>>411
ミオリネ乗せる機体ないしな
ミオリネ乗せる機体ないしな
418: 名もなきMS乗り
シュバルゼッテが耐久だったら殺してやるぞミオリネ
427: 名もなきMS乗り
>>418
ウルとダリルバルデが耐久だろうからそれは大丈夫じゃねぇかな
ソーンとミカエリスが支援だし残りは攻撃じゃね?
ウルとダリルバルデが耐久だろうからそれは大丈夫じゃねぇかな
ソーンとミカエリスが支援だし残りは攻撃じゃね?
428: 名もなきMS乗り
>>418
SSRフェルシーを実装せねば・・・
SSRフェルシーを実装せねば・・・
425: 名もなきMS乗り
ルブリスウルが割りと最上位耐久だけど
また主人公機開発耐久の呪い発動すんのかね
また主人公機開発耐久の呪い発動すんのかね
421: 名もなきMS乗り
次ガシャのスレッタはおそらく攻撃だよな
アスカは支援がいるから防御になるんだろうか
アスカは支援がいるから防御になるんだろうか
422: 名もなきMS乗り
もう全部攻撃でよくね
パイロット次第で機体性能が変化するでいいじゃん
パイロット次第で機体性能が変化するでいいじゃん
426: 名もなきMS乗り
ほんまに耐久問題どうすんだろうな
ファンノ悲しみの声よりゲームバランスの方が大事なのか?ヒカキン
ファンノ悲しみの声よりゲームバランスの方が大事なのか?ヒカキン
436: 名もなきMS乗り
フルクロス出ても耐久だろうな
438: 名もなきMS乗り
>>436
まぁ脱出も付けられそうだしありといえばあり
まぁ脱出も付けられそうだしありといえばあり
440: 名もなきMS乗り
もし耐久でも限定なら何かしら壊してくれるだろ
ヒカキンを信じろ
ヒカキンを信じろ
441: 名もなきMS乗り
耐久は下手に強くしすぎるとマスターリーグで荒れそうだしなぁ
448: 名もなきMS乗り
>>441
脱出が飽和したらめっちゃめんどくなりそうw
まぁ、脱出に関してはかなり調整が慎重で、限定でもない限り中々耐久につけなさそうだけど。
脱出が飽和したらめっちゃめんどくなりそうw
まぁ、脱出に関してはかなり調整が慎重で、限定でもない限り中々耐久につけなさそうだけど。
443: 名もなきMS乗り
壊さなくても火力を上げてくれるだけで普段使いはできるようになる
ただの盾役でしかないからなんでもいいじゃんってなってしまうのでハズレ枠
ただの盾役でしかないからなんでもいいじゃんってなってしまうのでハズレ枠
444: 名もなきMS乗り
もう耐久と支援を一緒にしよう
454: 名もなきMS乗り
攻撃と支援は無凸でも使えるけど耐久は無凸で使うくらいなら開発SSRで良いしな
UR凸素材にしたって耐久に使うの勿体無さすぎるし耐久UR用の凸素材は別枠にしたほうが良くないか
UR凸素材にしたって耐久に使うの勿体無さすぎるし耐久UR用の凸素材は別枠にしたほうが良くないか
473: 名もなきMS乗り
>>454
運営「わかった。UR凸素材(攻撃)UR凸素材(支援)UR凸素材(耐久)
運営「わかった。UR凸素材(攻撃)UR凸素材(支援)UR凸素材(耐久)