816: 名もなきMS乗り
ジオング何でそんな人気なん?
823: 名もなきMS乗り
>>816
数少ない堅牢URアタッカー、復活でチャンスステップ潰せる 射程5
パイロットのシャアと噛み合ってるからマスリは雑に配置できる
数少ない堅牢URアタッカー、復活でチャンスステップ潰せる 射程5
パイロットのシャアと噛み合ってるからマスリは雑に配置できる
959: 名もなきMS乗り
>>816
人気って訳ではなくね?
攻撃ロールなのに脱出機能とスウェーの2重で耐えるとか
耐えてもHP減で火力アップが脱出時のHP5%と噛み合ってるとか
それで射程5EX武装とか、それが堅牢タグ攻撃ロールではめっちゃ貴重とか
ジオンタグで覚醒値めちゃ高めなシャアが優秀でジオング以外でも乗れて行ける
ぐらい程度しか利点がないと思う
人気って訳ではなくね?
攻撃ロールなのに脱出機能とスウェーの2重で耐えるとか
耐えてもHP減で火力アップが脱出時のHP5%と噛み合ってるとか
それで射程5EX武装とか、それが堅牢タグ攻撃ロールではめっちゃ貴重とか
ジオンタグで覚醒値めちゃ高めなシャアが優秀でジオング以外でも乗れて行ける
ぐらい程度しか利点がないと思う
821: 名もなきMS乗り
ジオング出た当初は価値高いけどSSRでも復活出た今となってはという
支援防御できないから単に堅牢射程5欲しい時の価値しか見出せんな
支援防御できないから単に堅牢射程5欲しい時の価値しか見出せんな
825: 名もなきMS乗り
>>821
貴重な射程5堅牢アタッカーってだけで十分や、他はもう飽和してきたし
貴重な射程5堅牢アタッカーってだけで十分や、他はもう飽和してきたし
824: 名もなきMS乗り
脱出との差別化は色々あるよ
ジオングはパイロット依存だけど機体性能は落ちないで1hpで復活する
脱出は機体依存だけど機体性能はガタ落ち レアリティによっては制限あり
共通点はどっちもCS殺しだから目的によって採用する理由も変わってくる
防御目当てなら脱出のほうがつよい
ジオングはパイロット依存だけど機体性能は落ちないで1hpで復活する
脱出は機体依存だけど機体性能はガタ落ち レアリティによっては制限あり
共通点はどっちもCS殺しだから目的によって採用する理由も変わってくる
防御目当てなら脱出のほうがつよい
826: 名もなきMS乗り
そのうちOPで地形適応+1あると思うんだよね
そんときジオングがスーパーヒーローさ
そんときジオングがスーパーヒーローさ
828: 名もなきMS乗り
>>826
それはないだろ
sspレベルだぞ
それはないだろ
sspレベルだぞ
827: 名もなきMS乗り
出た時マスリで復活ジオングを防御3で守られてボロクソにされた
貰えるもんなら貰っておきたい
貰えるもんなら貰っておきたい
836: 名もなきMS乗り
ジオングマスリで使う人レベルの人はもう持ってるだろうし凸してないと火力でない
堅牢アタッカー言うても地形適応のせいで汎用性ないしなぁ
堅牢アタッカー言うても地形適応のせいで汎用性ないしなぁ
837: 名もなきMS乗り
なんかすごいのきた
記念パピヨン

もちろん今日のヤツキープ
845: 名もなきMS乗り
>>837
ララァとサイコザクええな
ララァとサイコザクええな
838: 名もなきMS乗り
そんなポンポンとダリルやらジオングやら出て羨ましいわ
こちとら案の定被りのルシーニュやらビルストやらバルバトスやらで旨みない
こちとら案の定被りのルシーニュやらビルストやらバルバトスやらで旨みない
839: 名もなきMS乗り
ダリルはこの後もイグルーや08小隊参戦で機体確保されてるようなもんだしな
840: 名もなきMS乗り
ジオングは空中△だけど移動1UPのオプション来れば普通に使えるんじゃないの
842: 名もなきMS乗り
>>840
くればな
そんなたられば言うんなら何でもアリやないか
くればな
そんなたられば言うんなら何でもアリやないか
847: 名もなきMS乗り
>>842
くるだろ
ほぼ確じゃね?
くるだろ
ほぼ確じゃね?
851: 名もなきMS乗り
>>847
何をもってほぼ確なん
それに1上がっても空で3の移動って本当に使えるか?
何をもってほぼ確なん
それに1上がっても空で3の移動って本当に使えるか?
860: 名もなきMS乗り
>>851

ソートに移動が入ってるからだろ?

ソートに移動が入ってるからだろ?
862: 名もなきMS乗り
>>860
そんなソートあったんか
それはすまん
850: 名もなきMS乗り
ジオングはシャア乗せないとアビリティと武装効果両方抜けてかなり低火力だから
普通(支援運用)には使えない
普通(支援運用)には使えない
858: 名もなきMS乗り
もってないけどジオングはhp減らないとホントにカスみたいなダメージしかでなさそう
865: 名もなきMS乗り
>>858
わざと敵に蜂の巣にされる位置に配置して復活から体力が少ないジオングに敵を誘き寄せてから盾2回機体を複数使ってジオングで反撃無双が王道やぞ
わざと敵に蜂の巣にされる位置に配置して復活から体力が少ないジオングに敵を誘き寄せてから盾2回機体を複数使ってジオングで反撃無双が王道やぞ
873: 名もなきMS乗り
>>865
ジオングって頭だけになっても強いんか・・
ジオングって頭だけになっても強いんか・・
882: 名もなきMS乗り
>>873
頭だけになってからメインカメラと本体やったからな
頭だけになってからメインカメラと本体やったからな
884: 名もなきMS乗り
>>873
能動的に体力減らして火力上げる事が出来る復活からがジオングの本領だぞ
能動的に体力減らして火力上げる事が出来る復活からがジオングの本領だぞ
887: 名もなきMS乗り
>>873
あいつの口からビームてゲルググのビームライフルより強いのだ
最後は自動AIで回避させたのにビームで腕ぶち抜かれて、その余波で被弾してない足が溶けた
あいつの口からビームてゲルググのビームライフルより強いのだ
最後は自動AIで回避させたのにビームで腕ぶち抜かれて、その余波で被弾してない足が溶けた
864: 名もなきMS乗り
ジオングは地形の悪いサザビーだからな
912: 名もなきMS乗り
>>864
違いすぎ
違いすぎ
922: 名もなきMS乗り
>>864
サザビーも頭から脱出すればよかったね
すぐ捕まりそうだけど
サザビーも頭から脱出すればよかったね
すぐ捕まりそうだけど
925: 名もなきMS乗り
>>922
脱出したってトリモチランチャーの餌食だろ
脱出したってトリモチランチャーの餌食だろ
867: 名もなきMS乗り
ジオングシャアはシャアザクに乗せるといい感じになる