395: 名もなきMS乗り
スレッタはマジでいいところないな
397: 名もなきMS乗り
そもそもスレッタキャリバーンって全然戦闘で活躍してないから原作再現やで
407: 名もなきMS乗り
>>397
それ言うならデスティニーもやないか
それ言うならデスティニーもやないか
482: 名もなきMS乗り
>>407
段違いの戦闘シーン数やろがい
段違いの戦闘シーン数やろがい
409: 名もなきMS乗り
>>397
その理屈だとクアンタが最弱になるな
その理屈だとクアンタが最弱になるな
410: 名もなきMS乗り
>>397
内容的に覚醒上がるのはわかるけど何で射撃劣化してんだテメェ…?
内容的に覚醒上がるのはわかるけど何で射撃劣化してんだテメェ…?
422: 名もなきMS乗り
>>397
ゼロカスやべぇかもしれん
ゼロカスやべぇかもしれん
425: 名もなきMS乗り
>>397
ゼロカスなんてシェルター撃っただけだろ
ゼロカスなんてシェルター撃っただけだろ
432: 名もなきMS乗り
>>397
赤パメの時はそうだけど虹パメはポジション的には結晶コーンとかあそこら辺のポジションなんだけどなぁ…
赤パメの時はそうだけど虹パメはポジション的には結晶コーンとかあそこら辺のポジションなんだけどなぁ…
443: 名もなきMS乗り
>>397
V2ABとかいう10分そこらで退場したやつがいてな
V2ABとかいう10分そこらで退場したやつがいてな
399: 名もなきMS乗り
戦艦でコーヒー飲んでるだけのおっさんが人権とか許せなイト
412: 名もなきMS乗り
>>399
オットー様が嗜んでおられるのはコーヒーじゃなくて紅茶だが?首をねじ切るぞ?
オットー様が嗜んでおられるのはコーヒーじゃなくて紅茶だが?首をねじ切るぞ?
424: 名もなきMS乗り
>>412
ウォーズマンかよ
ウォーズマンかよ
418: 名もなきMS乗り
>>399
一応特務隊のロンド・ベル入るだけの実力はある筈の人やから…
一応特務隊のロンド・ベル入るだけの実力はある筈の人やから…
401: 名もなきMS乗り
たぶん運営はオットーの演説に感動したんだろうな
俺も澤野のBGMが良すぎて震えたよ
俺も澤野のBGMが良すぎて震えたよ
416: 名もなきMS乗り
>>401
ジンネマンとミネバに謝ってもらえる?
ジンネマンとミネバに謝ってもらえる?
406: 名もなきMS乗り
実はキャリバーンに支援スレッタ乗せたら強いとかない?ないか…
414: 名もなきMS乗り
>>406
自傷の使い所選んでHPサポで火力維持するなら別にいいんじゃないの
自傷の使い所選んでHPサポで火力維持するなら別にいいんじゃないの
419: 名もなきMS乗り
>>406
ライフルが結構火力でるからいけるやろ
必要なときだけEXで
まぁライフル射程4なんだけども
ライフルが結構火力でるからいけるやろ
必要なときだけEXで
まぁライフル射程4なんだけども
429: 名もなきMS乗り
>>406
そもそも自傷デメリットが支援で手数出す運用と噛み合わなすぎる
そもそも自傷デメリットが支援で手数出す運用と噛み合わなすぎる
440: 名もなきMS乗り
基本厳密に火力がいるのなんて1ターン目の耐久陣形崩す時だけだから
キャリバーンは全然使えるっしょ
まあ伸び率が少ないからその伸びた範囲に上手い事ボーダーが来る事が少ない訳だけど
キャリバーンは全然使えるっしょ
まあ伸び率が少ないからその伸びた範囲に上手い事ボーダーが来る事が少ない訳だけど
455: 名もなきMS乗り
>>440
使えるけど別に火力極端に高いわけでもないから高火力で崩す目的でコイツ入れる必要性もない…
使えるけど別に火力極端に高いわけでもないから高火力で崩す目的でコイツ入れる必要性もない…
446: 名もなきMS乗り
自傷武装持たされる1番のヤバさはパイロットにリペア持たされる可能性が極めて高い事やろ
451: 名もなきMS乗り
>>446
Zにも自傷付けようぜ
Zにも自傷付けようぜ
460: 名もなきMS乗り
>>446
正直攻撃アムロはもっといらないENスキル持たされてるが使えるので
スレッタのまずいところはレンブが無駄に搭載されてるところかなぁと
正直攻撃アムロはもっといらないENスキル持たされてるが使えるので
スレッタのまずいところはレンブが無駄に搭載されてるところかなぁと
450: 名もなきMS乗り
一応オートでキャリバーン眺めてるけど無駄にEX使うことは無いから自傷はほぼおきてないんよね、まあ、まだ様子見だが
462: 名もなきMS乗り
キャリバーンマップ兵器付け忘れの修正来るぞ来るぞ
600: 名もなきMS乗り
リペッタキャリバーンって今でも優秀って言われる恒常たぬきの良さ全部消してんだよな…