496: 名もなきMS乗り
キャリバーンは自傷して勝手にぶっ壊れるぶっ壊れだろ!
497: 名もなきMS乗り
キャリバーンのEX演出はくっそ格好いいのに
499: 名もなきMS乗り
キャリバーンはタヌキがCS2持ちだし機体も従来の限定攻撃ぐらいには強いから安心するんだ
火力面はむしろゴッドとルプスレクスに続いてデスティニーのクリティカル魅せられて脳内バグってる
火力面はむしろゴッドとルプスレクスに続いてデスティニーのクリティカル魅せられて脳内バグってる
506: 名もなきMS乗り
むしろタヌキがCS2だから凄い勢いでHP減るんだよ
505: 名もなきMS乗り
10年後くらいにずんだもんがなぜGジェネは衰退したのかってこの事件のことを語っていそう
528: 名もなきMS乗り
>>505
10年続けば大往生
10年続けば大往生
514: 名もなきMS乗り
スレッタ以外の乗せかえさせたくないなら
自傷ダメ20%にしてスレッタ搭乗時は自傷なしとかにすればよかったんよ
自傷ダメ20%にしてスレッタ搭乗時は自傷なしとかにすればよかったんよ
531: 名もなきMS乗り
>>514
原作的には自傷ってのは分かるけどゲーム的にほんとにデメリットにしてどうすんねんだしな
原作的には自傷ってのは分かるけどゲーム的にほんとにデメリットにしてどうすんねんだしな
516: 名もなきMS乗り
キャリバーン専用みたいにされたのにそのキャリバーンが大して強くないっていう
519: 名もなきMS乗り
シナンジュみたいに、スレッタのアビリティ下記間違えでしたってやれよ!
527: 名もなきMS乗り
スレッタ乗せると自傷なしはリペアが腐るんだよな
カミーユと似たコンセプトだから調整が難しかったのかな
カミーユと似たコンセプトだから調整が難しかったのかな
537: 名もなきMS乗り
>>527
Zなんてデメリット何もなしだからなあ
Zなんてデメリット何もなしだからなあ
541: 名もなきMS乗り
CS2、自傷、HP残量で攻撃力upがカードゲームのコンボ攻撃みたい
545: 名もなきMS乗り
キャリバーンは別に毎回EX使う必要無いからエスカッシャンとかでも雑魚はワンパン出来るしな
完凸にしてラスク完凸で使う分にはオートでも体感かなり強い
完凸にしてラスク完凸で使う分にはオートでも体感かなり強い
559: 名もなきMS乗り
こういうゲームのデメリットってデメリットある癖に弱いってのばっかだよな
自傷して火力並みって
自傷して火力並みって
571: 名もなきMS乗り
もはやデッテニーよりキャリバースレッタの弱さの方が不具合だろ…
572: 名もなきMS乗り
キャリバーンはマジでストフリの二段階強化くらいにしてほしかったわ
574: 名もなきMS乗り
ガチャ情報前はスレッタが当たりでシンがイマイチだと思ってたのに
582: 名もなきMS乗り
>>574
まああのイラストでセンターだったから尚更ね…
まああのイラストでセンターだったから尚更ね…
614: 名もなきMS乗り
とはいえミオリネ指揮下で全員スレッタができるのは割と大きい
時代も次元も作品も超越してない同人物PTが組めるのはスレッタだけ
なんでこんなに雑に消費したんや…
時代も次元も作品も超越してない同人物PTが組めるのはスレッタだけ
なんでこんなに雑に消費したんや…
627: 名もなきMS乗り
>>614
寧ろ時代も次元も作品も全部網羅してるシャアのほうがおかしいんだが?
寧ろ時代も次元も作品も全部網羅してるシャアのほうがおかしいんだが?
282: 名もなきMS乗り
キャリバーンも火傷たぬきもそんな弱いの? せっかく当たったんだからどんどん強いとこあげてくれ 5個くらい言ってくれ
恒常よりは強いだろ? 流石に
恒常よりは強いだろ? 流石に
286: 名もなきMS乗り
>>282
射程が長い
射程が長い
291: 名もなきMS乗り
>>282
ぶっちゃけCAシャアの方が使いやすい
ぶっちゃけCAシャアの方が使いやすい
293: 名もなきMS乗り
>>282
かわいい
限定だから特別感がある
初の自傷キャラ
向上の中堅より強い
スレッタパが組める
JKパが組める
凸らなくても良い
シンを狙ってたら勝手に来てるパターンが期待できる
スレッタの中では覚醒値が高め
CS2の中では射撃が高め
プラモが余ってるからゆっくり買って組める
かわいい
限定だから特別感がある
初の自傷キャラ
向上の中堅より強い
スレッタパが組める
JKパが組める
凸らなくても良い
シンを狙ってたら勝手に来てるパターンが期待できる
スレッタの中では覚醒値が高め
CS2の中では射撃が高め
プラモが余ってるからゆっくり買って組める
459: 名もなきMS乗り
>>293
メンヘラ彼女かな?
メンヘラ彼女かな?
478: 名もなきMS乗り
>>459
張り手が飛んでくっぞ
張り手が飛んでくっぞ
283: 名もなきMS乗り
キャリバーンはむしろもっと自傷でかくしてアホみたいな一発ぶち込めるようなのがよかった
284: 名もなきMS乗り
スレッタはこんだけ使いにくいし
HP消費の原作再現大事にするならキャリバーン制限で火力アップあって良かった
まぁシンが仕様になった時点で原作再現(笑)なんですけど
HP消費の原作再現大事にするならキャリバーン制限で火力アップあって良かった
まぁシンが仕様になった時点で原作再現(笑)なんですけど
288: 名もなきMS乗り
CS2回持ちなかで唯一のHP回復スキル持ってる
HP減って武装パワー落ちるまではストフリより火力出る
あとは任せた
HP減って武装パワー落ちるまではストフリより火力出る
あとは任せた
289: 名もなきMS乗り
スレッタ自体はCS2回あるから酷評されるほど弱くはないと思うの
294: 名もなきMS乗り
キャリバーンは水星エタロで使えるから…
295: 名もなきMS乗り
キャリバーン、ワイの手持ちでは数少ない完凸攻撃URやから働いてもらうで
627: 名もなきMS乗り
支援スレッタ、もしくはEXアムロ乗せたキャリバーンがストフリ超えるっぽいな
弱いのは限定たぬきだから
キャリバーンはマスリで評価覆すタイプ
弱いのは限定たぬきだから
キャリバーンはマスリで評価覆すタイプ
630: 名もなきMS乗り
>>627
支援スレッタ乗せたら普通に強い
EXのHP減少が痛いけどサブ兵装のバリアブルが射撃で噛み合ってるしまぁ
支援スレッタ乗せたら普通に強い
EXのHP減少が痛いけどサブ兵装のバリアブルが射撃で噛み合ってるしまぁ
643: 名もなきMS乗り
>>627
そもそもマスリで使うなら誰乗せてもストフリより強いでしょ
キャリバーンが基礎ステ高いおかげで
そもそもマスリで使うなら誰乗せてもストフリより強いでしょ
キャリバーンが基礎ステ高いおかげで