29: 名もなきMS乗り
ポケ戦の機体見てるけどズゴッグEをSSPしたら先制反撃貰えるんだな
SSPもっと配ってよ
SSPもっと配ってよ
30: 名もなきMS乗り
>>29
いや今ぐらいでいいよ
SP化みたいに配りまくって価値落とさないで欲しい
いや今ぐらいでいいよ
SP化みたいに配りまくって価値落とさないで欲しい
34: 名もなきMS乗り
>>29
むしろSSPでもっと復活やマップ兵器やら増える機体増やして欲しい
SSP強化の甲斐が無い機体まだ多い
むしろSSPでもっと復活やマップ兵器やら増える機体増やして欲しい
SSP強化の甲斐が無い機体まだ多い
35: 名もなきMS乗り
運営としちゃ使って楽しんで貰わないと意味無いんだからSSPも徐々に増えてくやろ
SP余りまくってる所に作品別SPなんか実装してきたのは
いくら配っても貯め続けるアホへのアプローチだろうし
SP余りまくってる所に作品別SPなんか実装してきたのは
いくら配っても貯め続けるアホへのアプローチだろうし
40: 名もなきMS乗り
普通にSSP配るとなんかアレなら今回のタンクSPみたいにタグ限定かレアリティ限定でいいぞ
43: 名もなきMS乗り
>>40
タグ限定は上手いと思ったわ
バッジの価値を下手に落とさずイベントで配りやすいし
タグ限定は上手いと思ったわ
バッジの価値を下手に落とさずイベントで配りやすいし
55: 名もなきMS乗り
>>43
あの形式でいいから沢山配って欲しいね
気兼ねなく使いやすいし
あの形式でいいから沢山配って欲しいね
気兼ねなく使いやすいし
41: 名もなきMS乗り
SP30機分くらい配ってるから有能なSRとか好きなR以下とか雑に使っていけてる
SPで十分強い
SPで十分強い
44: 名もなきMS乗り
デビガンとかネオングとか、SSPであんま伸びない奴SP止めするとお得感あるよな
46: 名もなきMS乗り
SSPを運営がどう捉えているのかわからないことには使いづらい
高難易度の足しにと考えているならおいそれと使えない
そしてそれは今後のステージを見ないと判別できない
高難易度の足しにと考えているならおいそれと使えない
そしてそれは今後のステージを見ないと判別できない
47: 名もなきMS乗り
URの価値落としたら意味ないしな
今度はUR強化しろのイタチごっこでインフレ待ったなしだし
今度はUR強化しろのイタチごっこでインフレ待ったなしだし
49: 名もなきMS乗り
タグ限定はイベントの目玉としてやって欲しい
SSPは配っても素材エグいからあんま配りすぎる意味もないんよな
SSPは配っても素材エグいからあんま配りすぎる意味もないんよな
52: 名もなきMS乗り
SSPは素材きつすぎてな
53: 名もなきMS乗り
ペーネロペーはストフリミーティアがけっこう似たような性能で出たからな
支援アムロと噛み合うとかの強みはあるけど貴重なSSP素材使うには躊躇うようになった
支援アムロと噛み合うとかの強みはあるけど貴重なSSP素材使うには躊躇うようになった
59: 名もなきMS乗り
>>53
攻撃力ではペーネロペー、mapの範囲はストフリミーティアってとこか
まぁ、ペーネロペーの場合は支援アムロが乗れるってのも大きいけど
攻撃力ではペーネロペー、mapの範囲はストフリミーティアってとこか
まぁ、ペーネロペーの場合は支援アムロが乗れるってのも大きいけど
56: 名もなきMS乗り
sspは確定でもう二段階強くなるのが怖いとこやな
そこまで行ったら恒常URとか軽く超えるやろ
そこまで行ったら恒常URとか軽く超えるやろ
58: 名もなきMS乗り
>>56
そう考えると下手に性能で選ぶよりURが出なさそうな好きな機体でやったほうが後悔なさそうだな
そう考えると下手に性能で選ぶよりURが出なさそうな好きな機体でやったほうが後悔なさそうだな
131: 名もなきMS乗り
SP化も気軽に出来るようになってきたし、エタロ攻略のためにサクサク使っていくか
今使い切ってもアニバの頃にはそこそこ貯まってるやろ
今使い切ってもアニバの頃にはそこそこ貯まってるやろ