6: 名もなきMS乗り
なぁAGE見直してるんだけどリーゼントのおっさんとドワーフのじいちゃんとAGEシステムの導き出した答えとかいって数日?か数週間でディーバ強襲揚陸モードって変形機構つけちゃってるんだけど
あんなん最初っから建造し直さないと無理やん、いやフィクションにリアリティ持ち込むなって言うけど限度内科🥺
あんなん最初っから建造し直さないと無理やん、いやフィクションにリアリティ持ち込むなって言うけど限度内科🥺
26: 名もなきMS乗り
>>6
マッドーナ工房ならそのくらい余裕よ
マッドーナ工房ならそのくらい余裕よ
46: 名もなきMS乗り
>>6
AGEアニメ本編見てたらそういうつっ込みどころアホみたいにあるからな
AGEアニメ本編見てたらそういうつっ込みどころアホみたいにあるからな
7: 名もなきMS乗り
一年戦争での兵器開発速度と割といい勝負かもしれん
9: 名もなきMS乗り
AGEガチャパイロットなしでやったがハードすらすでにきついやん
2ターン目にアセム取り囲まないと話にならんな
2ターン目にアセム取り囲まないと話にならんな
10: 名もなきMS乗り
ザガンダムって武装シンプル~🔪
30: 名もなきMS乗り
>>10
なお、連邦でもヴェイガンでもないからベストパイロットはイワークさんを強いられる
なお、連邦でもヴェイガンでもないからベストパイロットはイワークさんを強いられる
13: 名もなきMS乗り
強敵襲来のミッションって25回のSSPチップ取ったら後はゴミ?
34: 名もなきMS乗り
>>13
40回までユニット経験値素材だからまぁやらんでもいい
40回までユニット経験値素材だからまぁやらんでもいい
14: 名もなきMS乗り
開発機体弱いからまじ虚無だな
作る楽しみがない
作る楽しみがない
45: 名もなきMS乗り
てかXラウンダーって覚醒にステ振られてるのに覚醒参照する武器ほとんど無いし
AGE2には虐められるしでロクなもんじゃないな
コーディネーターより酷えよ
イゼルカント様の言う通り人類の退化だわ
56: 名もなきMS乗り
>>45
というか覚醒ステが名前負けしてんだよな
ニュータイプとかXラウンダーは超強気時に覚醒の1割を射撃格闘に加算するみたいなのあってもいいくらいなのに
これなら空間認識能力とコーディネーターを差別化できるしなぜかアムロ達の射撃格闘が下手ってことにもならない
というか覚醒ステが名前負けしてんだよな
ニュータイプとかXラウンダーは超強気時に覚醒の1割を射撃格闘に加算するみたいなのあってもいいくらいなのに
これなら空間認識能力とコーディネーターを差別化できるしなぜかアムロ達の射撃格闘が下手ってことにもならない
49: 名もなきMS乗り
覚醒型ステはハズレだからな
軽減されにくい特殊武装も射撃とか格闘もあるし不遇すぎるんよ
軽減されにくい特殊武装も射撃とか格闘もあるし不遇すぎるんよ
51: 名もなきMS乗り
何がすごいって現状覚醒武装がクロノスにしかないところだよな
67: 名もなきMS乗り
覚醒が単なる攻撃ステータスの一つでしかないのが頭おかしな要素になってる
反応もほんの僅かに命中率回避率と行動順に影響するだけで前者はEX武装には無意味だし後者はマスリの全完凸同士の高いくらいしか拘れない
反応もほんの僅かに命中率回避率と行動順に影響するだけで前者はEX武装には無意味だし後者はマスリの全完凸同士の高いくらいしか拘れない
74: 名もなきMS乗り
>>67
まあニュータイプが命中回避先制特化なのは原作再現ではある
原作は当たれば死ぬから無双してるけど
まあニュータイプが命中回避先制特化なのは原作再現ではある
原作は当たれば死ぬから無双してるけど
77: 名もなきMS乗り
>>74
命中回避はEX武装で完全に無視されるからねー
命中回避はEX武装で完全に無視されるからねー
81: 名もなきMS乗り
>>77
そういう仕様があるからニュータイプには長射程の優位性を残しておきたかったね
運営はウキウキでゴッドに射程5武装あげたけど
そういう仕様があるからニュータイプには長射程の優位性を残しておきたかったね
運営はウキウキでゴッドに射程5武装あげたけど
72: 名もなきMS乗り
覚醒値って反応値と足して2で割って命中や回避に反映するようなステータスじゃないのかね
98: 名もなきMS乗り
>>72
CSだったら覚醒武器は与ダメも被ダメも覚醒考慮で食らう側の覚醒低いとダメージデカいとかだった気がするし
覚醒武器以外でも威力と命中回避率にちょっとずつ影響してるとかだった気がする
あと覚醒武器の射程が伸びる特典もあったな
だからファンネルとかが表記以上に強かったような
そんなうろ覚えな記憶
CSだったら覚醒武器は与ダメも被ダメも覚醒考慮で食らう側の覚醒低いとダメージデカいとかだった気がするし
覚醒武器以外でも威力と命中回避率にちょっとずつ影響してるとかだった気がする
あと覚醒武器の射程が伸びる特典もあったな
だからファンネルとかが表記以上に強かったような
そんなうろ覚えな記憶
73: 名もなきMS乗り
格闘のイワーク


80: 名もなきMS乗り
>>73
ザ・ガンダムの正規パイロット
ザ・ガンダムの正規パイロット
166: 名もなきMS乗り
>>80
まさに英雄
まさに英雄
182: 名もなきMS乗り
>>73
イワークがこの性能はちょっとおもろい
イワークがこの性能はちょっとおもろい